Updates & Patch-Notizen
Jeder Major-Patch von Scrap Mechanic seit dem Drilling-Thunder-Launch, bis zum aktuellen Live-Build 1.0.5.
Patch 1.0.5 — 3. August 2026
Aktueller Live-Build Anfang August 2026. Axolot lieferte nach der 1.0.4-Stabilitätsrunde einen gezielten Hotfix:
- Schweißen auf Bearings, Federungen und Kolben wiederhergestellt — eine Regression aus dem vorherigen Patch brach das Connect Tool an diesen Teilen, was Fahrzeugbau, Federungs-Setups und Kolbentore blockierte. Kritischer Fix für Builder. Siehe Controller und Sensoren und unseren Erstes-Fahrzeug-Guide.
- Bug-Meldungen — Axolot bittet um E-Mails an bugs@axolotgames.com mit Beschreibung, Log-Datei und Save. Logs:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Scrap Mechanic\Logs. Survival-Saves:%AppData%\Roaming\Axolot Games\Scrap Mechanic\User\User_*\Save\Survival. Vollständiger Guide: Fehlerbehebung.
Wenn Schweißen nach dem Update weiterhin fehlschlägt, prüfe ob Steam 1.0.5 geladen hat und sieh auf der Fehlerbehebungs-Seite nach, bevor du meldest.
Patch 1.0.4 — 1. August 2026
Stabilitäts- und Content-Restore-Patch aus der ersten Augustwoche 2026. Axolot stellte fehlende Creative-Parts wieder her und behebt Post-Launch-Stabilität:
- Creative-Parts wiederhergestellt — mehrere nach dem 1.0-Launch aus dem Creative Mode verschwundene Blöcke sind zurück.
- Survival-Parts in Creative und Challenge — viele Survival-only-Komponenten erscheinen jetzt in Creative und Challenge Mode.
- Flaches Creative-Terrain — Clutter-Typ auf flachen Vorlagen rendert wieder korrekt.
- Garage-Truhen-Kapazität — die Scrap-City-Garage-Truhe akzeptiert nicht mehr Items als Slot-Limit.
- Glowbug-Quest-NPC — Builder-Questgeber kann nicht mehr versehentlich aufgehoben werden.
- Growlab-5-Redesign — Kampfabschnitt in Grow Labs verhindert Lockout nach Kämpfen.
- Aufzug-Sensor-Crash — Crash mit Logik-Sensoren an Mine-Aufzügen behoben.
- Federn und Kolben — Bauen durch Federn/Kolben funktioniert wieder; Kolben- und Licht-Inventar-Rendering verbessert.
- Lagerhaus-Beacons — Marker explodierter Lagerhäuser nicht mehr in Logbook und Kompass.
Patch 1.0.3 — 29. Juli 2026
- Creative-Wetter-Befehle —
/weather,/timeofday,/timeprogressfür Umgebungskontrolle im Creative Mode. - Rendering-Fixes — visuelle Stabilität in Creative und Challenge Mode.
- Raid-Trigger-Fix — Raids, die nicht mehr spawnten (Ernte blockiert), funktionieren wieder — siehe Farmen und Überfälle.
- Turret Seat — Bearings, Federungen und Kolben am Turret Seat werden beim Entfernen des Sitzes nicht mehr gelöscht.
- Tresor-Quests — Fortschritt OK bei früh abgeschlossener Tresor-Quote; Wertgegenstände während Tresor-Intro aufhebbar.
- Unterwelt-Event — Softlock bei tiefem scriptiertem Event behoben.
- Thruster-UI — Interface-Bugs behoben.
- Alter-CPU-Crash — Stabilitätsfix für Legacy-Prozessoren.
Patch 1.0.2 — 27. Juli 2026
- Challenge-Truhen-Items — fehlende Belohnungen in Challenge Mode-Truhen wiederhergestellt.
- Mods-Button zurück — Workshop-Menü wieder in Creative und Custom Game — siehe Mods und Steam Workshop.
- Quest-Fortschritt — gelbe/blaue Quests, die nicht vorankamen, schließen korrekt ab.
- Crash-Fixes — allgemeine Stabilität in Survival und Creative.
Patch 1.0.1 — 27. Juli 2026
Axolot veröffentlichte zwei Tage nach dem 1.0-Launch einen Hotfix für die am häufigsten gemeldeten Bugs:
- Multiplayer-Fixes — bessere Positionsvorhersage für Gäste beim Fahren und Connect-Tool-Einsatz.
- Save-Stabilität — reduzierte Crash-Rate bei Langzeit-Welten mit großen automatisierten Basen.
- Trash-Bot-Arena — Phase-Transition-Softlock behoben, wenn der Boss vom Dach teleportierte.
- Schematicbot — mehrere Schematic-Scan-Fehler für Baby Craftbot und UV Grow Bed korrigiert.
- Performance — zusätzliches Physik-Batching für Unterwelt-Kavernen mit 200+ dynamischen Lichtern.
- Mods — eine Klasse mod-bezogener Crashes behoben (zertifiziert nicht jede Workshop-Abhängigkeit).
Wenn du am Launch-Tag aktualisiert hast, stelle sicher, dass Steam 1.0.1 geladen hat, bevor du eine neue Survival-Welt startest.
Scrap Mechanic 1.0 & Drilling Thunder — 24. Juli 2026
Das Vollrelease-Update. Nach Jahren im Early Access erschien Scrap Mechanic 1.0 am 24. Juli 2026 mit dem Drilling Thunder-Kapitel. Der Basispreis auf Steam stieg zum Launch auf 29,99 $. Bestehende Besitzer erhalten das Update kostenlos über denselben Steam-Eintrag.
Was ist neu
- Mining Island und Grow Labs. Ein Story-Orientierungspunkt mit vertonten NPCs, einem eingestürzten Mine-Aufzug und dem Weg in die Unterwelt. Siehe den Mining-Island-Guide.
- Volle Unterweltschicht. Jede Welt hat jetzt ein prozedural generiertes Kavernennetz mit seltenen Metalladern, Lava-Taschen und neuen Feinden.
- Kapitel-2-Questline. Interaktive NPCs an der Mechanic Station und auf Mining Island führen eine vertonte Story, die beim Trash-Bot-Boss endet. Lies Quests und NPCs.
- Plasma Drill und Plasma Saw. Late-Game-Mining-Werkzeuge, die hartes Grundgestein in einem 3x3-Bereich durchschneiden. Indexiert auf der Plasma-Werkzeuge-Seite.
- Ore Crusher und Ore Prospector. Maschinen, die Roherz verarbeiten und Kies nach seltenen Materialien filtern.
- Claygun. Ein Terrain-Formungswerkzeug für das Wüsten-Biom und Basis-Terraforming. Siehe Claygun nutzen.
- Schematics. Sammelbare Items, die Craftbot-Rezepte freischalten, wenn sie vom Schematicbot gescannt werden. Vollständige Referenz: Schematics.
- Dynamisches Wetter. Regen, Stürme und Wüsten-Tornados, die Sicht und Reisen beeinflussen. Details: Wetter und Biome.
- Cookbot-Überholung. Küchen-Automatisierung, Revival Burgers und Food-Tiers zur Boss-Vorbereitung. Siehe Cookbot und Essen.
- Automatisiertes Farmen-Meta. Portalfarmen mit Vacuum Pumps sind jetzt die Standard-Endgame-Nahrungs-Schleife. Bau-Guide: automatisiertes Farmen.
- Neues Feind-Roster. Cablebots, Minerbots, erweiterte Tapebot-Varianten und der Trash-Bot-Boss auf Lagerhaus-Dächern.
- Steam-Erfolge. 34 Erfolge mit dem 1.0-Client hinzugefügt.
- Neue Bauteile. Sticky Wheels, 360-Grad-Pilot-Seats, Turret Seat, Sawbot, UV-Growing-Beds, Battery Generator, Digital Clocks und Boomboxes.
- Engine-Überholung. Frozen Bearings, verbessertes Physik-Batching, bis zu 512 dynamische Lichter ohne Ray Tracing.
- Grafik-Upgrade. Neuer Glass-Shader, bessere Beleuchtung, filmische Kamerawinkel.
Was sich im Balance geändert hat
- Crafting-Rezepte und Item-Erwerb für flüssigere Progression rebalanced.
- Item-Schematics sperren jetzt viele Mid- und Late-Game-Rezepte.
- Lagerhäuser sind dunkler und schwerer; Tapebots bleiben Glass Cannons, treffen aber härter.
- Raid-Aggression rebalanced; Farming-Raid-Zellen überarbeitet.
- Hunger und Durst leeren sich im aktuellen 1.0-Tuning langsamer.
- Haybot-Projektil-Spam reduziert; Farmbot-Charge-Angriff hinzugefügt.
- Lava breitet sich aus und verbrennt Blöcke — eine echte Gefahr unter Tage.
Saves, Mods und Creative Mode
- Survival-Saves aus der Pre-1.0-Early-Access-Phase laden möglicherweise nicht. Axolot warnte Spieler, neue Survival-Welten zu starten oder die Steam-Beta-Branch zu nutzen, wenn sie einen alten Save brauchen. Creative-Welten sind weniger betroffen, sollten aber nach dem Update getestet werden.
- Mods können vorübergehend brechen, bis Autoren sie für die neue Engine aktualisieren. Prüfe den Workshop vor dem Update, wenn du von Mods abhängig bist.
- Creative Mode und Challenge Mode bleiben mit 400+ Teilen und 40 Master-Mechanic-Trials verfügbar.
Für tiefere Einblicke starte mit Unterwelt-Bergbau, Mining Island und dem Getting-Started-Guide.
Frühere Patches (2024-2026)
Die 1.0-Veröffentlichung enthielt mehrere Updates, die im finalen Build zusammengefasst sind. Die wichtigsten Pre-1.0-Meilensteine:
- 0.6.0 — Tutorial-Questsystem, On-Screen-Hinweise und Builder Guide hinzugefügt.
- 0.5.0 — Easy-Schwierigkeit und originalen Survival-Modus hinzugefügt.
- 0.4.x — Mod Tool hinzugefügt, Skripting-API-Referenzseiten erweitert, World- und Custom-Games-Workshop-Kategorien hinzugefügt.
Für eine vollständige Historie jedes Patches seit 2016 siehe die offizielle Steam-News-Seite.
Wo du zukünftige Patches liest
Wir aktualisieren diese Seite, sobald Axolot Games einen neuen Patch veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen und schau nach jedem Steam-Update wieder rein. Folge auch dem offiziellen Scrap-Mechanic-Discord für Echtzeit-Ankündigungen.
Was nach 1.0 kommt
Axolot Games hat angedeutet:
- Zusätzliche Unterwelt-Biome.
- Mehr Boss-Tier-Feinde.
- Ein Creative-Mode-Scripting-Update.
- Workshop-Erweiterung mit neuen Custom-Game-Typen.
Wir aktualisieren diese Seite, sobald mehr Details bekannt werden.
Watch the community walkthrough for this guide:
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wird mein Speicherstand auf 1.0 übertragen?
Viele Survival-Saves von vor 1.0 laden im 1.0-Client nicht. Starte eine neue Survival-Welt für Drilling Thunder oder nutze Steam-Betas zum Rollback, wenn du einen alten Save brauchst.
Muss ich für das 1.0-Update bezahlen?
Nein. 1.0 ist ein kostenloses Update für alle, die Scrap Mechanic bereits auf Steam besitzen.
Wird es Scrap Mechanic 2 geben?
Axolot Games hat keine Fortsetzung angekündigt. Sie konzentrieren sich auf die Erweiterung von Scrap Mechanic 1.0 mit Post-Launch-Content auf absehbare Zeit.