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Neue Bauteile in Scrap Mechanic 1.0

Das Drilling-Thunder-Roster — portable Werkbänke, Fahrzeug-Farming und automatische Sägen-Türme.

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Warum 1.0 so viele Teile hinzufügte

Das Drilling Thunder-Kapitel brachte nicht nur Unterwelt-Biome — es erweiterte den Survival-Craft-Baum um Teile für Mobilität, Automatisierung und Basis-Logistik. Die meisten neuen Blöcke schaltest du über Schematics am Schematicbot frei, nicht über das Standard-Craftbot-Menü. Diese Seite listet jedes wichtige 1.0-Update und seinen Platz in deiner Build-Pipeline.

Wenn du noch mit Pre-1.0-Denkmuster arbeitest, starte mit Neustart in 1.0, bevor du diese Rezepte jagst.

Portable Werkbänke und Upgrades

Baby Craftbot (Mini-Craftbot)

Der Baby Craftbot ist ein kompakter Craftbot für Fahrzeuge oder Unterwelt-Basen. Er craftet dieselben Tier-1-Teile wie ein voller Craftbot, erreicht aber keine späten Schematic-Rezepte. Nutze ihn für Rad-Reparaturen mitten im Raid ohne Rückfahrt zur Mechanic Station.

Freischaltung: frühe gelbe Quest-Kette am Crash, oder Schematic-Scan aus Lagerhaus-Kiste.

Freezer

Der Freezer konserviert gekochtes Essen ohne Verderb-Timer. Kombiniere ihn mit der Cookbot- und Essen-Schleife — stapel Revival Burgers vor einem Trash-Bot-Run und hole sie in Slime-Phasen aus dem Kühlraum.

Freischaltung: Midgame-Schematic, oft in Grow-Labs-Nebenräumen oder Wüsten-Lagerhäusern.

Multi-Component-Kit

Das Multi-Component-Kit bündelt Schaltkreis-Komponenten, Bearings und Stecker in einem Craft für Fahrzeugbauer. Weniger Inventar-Chaos beim Mining-Rig mit Dutzenden Bearings. Siehe frühes Mining-Rig bauen.

Mobilitätsteile

Sticky Wheel

Sticky Wheels greifen auf Hängen und Lagerhaus-Rampen, wo normale Räder durchdrehen. Sie addieren Masse — baue leichtere Chassis beim Vier-Rad-Tausch. Pflicht für Mining-Island-Damm und Unterwelt-Ausfahrtsrampen.

Ladder

Ladders sind kletterbare Strukturblöcke für vertikale Basen. Ersetzen improvisierte Holztürme und passen in Lagerhaus-Innenräume ohne Bearings. Motion Sensor oben für Fallen — siehe Controller und Sensoren.

360-Grad-Pilotensitz

Der 360-Grad-Pilotensitz trennt Blick und Lenkung — wichtig für Mining-Rigs rückwärts und Turm-Plattformen. Kombiniert mit dem Turret Seat auf Zweisitzer-Kampffahrzeugen.

Kampf und Automatisierung

Turret Seat

Der Turret Seat ist ein Schützensitz, verkabelt mit Spud Guns oder Plasma-Werkzeugen auf Bearings. Einer fährt, einer schießt ohne auszusteigen. Mit Motion Sensoren für stationäre Dach-Setups.

Freischaltung: Lagerhaus-Schematic oder Foreman-Kael-Handel nach Grow Labs.

Sawbot

Der Sawbot ist ein automatisierter Nahkampf-Turm gegen Totebots und Haybots. Er zieht Strom von einer angrenzenden Battery und triggert über Logik-Timer. An Farm-Engstellen aus Farm schützen.

Farming und Strom

UV Grow Bed

Das UV Grow Bed lässt Pflanzen auf beweglichen Fahrzeugen wachsen — die Endgame-Antwort auf Raid-Zellen gegen statische Farmen. Betten auf Portalrahmen, Water Cannons, Rig in Schleife fahren. Voller Build: automatisiertes Farming.

Freischaltung: Schematic aus Grow Labs Specimen Archive oder Unterwelt-Agrar-Kisten.

Battery Generator

Der Battery Generator wandelt raffinierten Treibstoff oder verarbeitetes Erz in Ladung für Off-Grid-Basen. Verankert die Erz-Verarbeitungs-Kette unter Tage ohne Sonne. Einer pro Raffinerie-Flügel für Crushers und Prospectors bei langen Sessions.

Quality-of-Life-Blöcke

Drilling Thunder brachte auch Digitaluhren, Boomboxen und Deko-Lichtvarianten. Kein Progressions-Effekt, aber hilfreich für Raid-Timer und Zonen-Markierung im Multiplayer.

Empfohlene Freischalt-Reihenfolge

  1. Baby Craftbot — Mobilität für frühe Lagerhaus-Loops.
  2. Sticky Wheels — Mining Island und steile Wracks.
  3. UV-Grow-Bed-Schematic — bevor Welle-3-Raids statische Farmen überholen.
  4. Ore Crusher + Battery Generator — siehe Erz-Verarbeitung.
  5. Turret Seat + Sawbot — Lagerhaus-Dächer und Trash-Bot-Vorbereitung.

Häufige Fehler

  • Voller Craftbot auf jedem Fahrzeug statt Baby Craftbot — verschwendet Masse und Batterie.
  • UV Grow Beds ohne Wasserversorgung — Pflanzen welken in der Schleife.
  • Sawbots an einer kleinen Battery — stocken in Raid-Wellen.
  • Schematic-Scans ignorieren — viele 1.0-Teile erscheinen nie im Standard-Craftbot.

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Scrap Mechanic 1.0 neue Teile und Building-Showcase
FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Bekommen Kreativ-Spieler diese Teile gratis?

Ja. Alle 1.0-Teile sind im Kreativ-Inventar. Survival braucht Schematics oder Quest-Freischaltungen für die meisten Einträge auf dieser Seite.

Baby Craftbot und UV Grow Bed auf demselben Fahrzeug?

Ja, bei ausgewogener Masse und Batterieverbrauch. Craftbot auf secondary Bearing, damit Bewässerungsleitungen frei bleiben.

Ist der Sawbot besser als Spud-Gun-Türme?

Sawbots für Nahkampf-Adds; Spud Guns für Tapebots und Trash-Bot-Core-Fenster. Beides in Schichten kombinieren.