So schließt du die 1.0-Quest ab
Jedes Quest-Ziel im Frühspiel, mit Checkpoints und Tipps.
Warum die Quest zählt
Das 1.0 & Drilling-Thunder-Update hat eine richtige Quest mit vertonten NPCs eingeführt. Die Quest zu überspringen ist möglich, aber langsam. Sie abzuschließen schaltet frei:
- Die Unterwelt-Schicht.
- Die Plasma-Drill-Schematic.
- Den Ore Prospector.
- Die Schematic-Rezepte für die Trash-Bot-Drops.
Wenn du nur eine Quest machst, dann diese.
Quest 1: Willkommen an der Mechanic Station
Die erste Quest startet, sobald du mit dem Dispenserbot interagierst. Sie hat drei Ziele:
- Einen Craftbot platzieren.
- Einen Driver Seat craften.
- Dich in den Driver Seat setzen.
Dauert etwa 5 Minuten. Die Belohnung ist ein kleines Paket raffiniertes Metall.
Quest 2: Der erste Build des Mechanikers
Der Mechanic-Station-NPC bittet dich, einen einfachen Traktor zu bauen. Die genauen Teile sind im Quest-Dialog gelistet. Baue den Traktor, setz dich in den Sitz, die Quest ist abgeschlossen.
Quest 3: Jetzt wird gefarmt
Der NPC bittet dich, deine erste Pflanze zu setzen und zu ernten. Geh zur nächsten Wasserquelle, platziere einen Soil Bag, pflanze ein Weizen-Saatgut, gieße, warte auf das Wachstum. Die Quest verfolgt die Ernte.
Quest 4: Die Bitte des Händlers
Der NPC sagt dir, du sollst das Händler-Versteck besuchen. Geh oder fahre hin — der Kompass-Marker führt dich. Einmal angekommen, bietet der Händler den Spud-Gun-Handel an. Akzeptiere den Handel, um die Quest abzuschließen.
Quest 5: Jagd auf den Farmbot
Der NPC bittet dich, einen Farmbot zu besiegen. Das ist deine erste ernste Kampfbegegnung. Baue einen Scharfschützen-Pfeiler (3-Block-Pfeiler mit Driver Seat oben) und schieße den Farmbot von oben mit dem Spud Gun.
Quest 6: Erstes Lagerhaus
Der NPC markiert das nächste Lagerhaus auf deinem Kompass. Fahre hin, nutze deinen Warehouse Key, räume den Dungeon. Für eine vollständige Walkthrough siehe wie du Lagerhäuser findest.
Quest 7: In die Unterwelt
Der NPC verrät den Standort eines Höhlen-Eingangs. Bring mindestens eine Battery und 100 Spud-Munition mit. Die Unterwelt beherbergt Cablebots und Minerbots — beide im Nahkampf gefährlich. Nutze den Plasma Drill auf Distanz.
Quest 8: Der Endgegner
Nachdem du die Unterwelt geräumt hast, stehst du einer Endgegner-Begegnung gegenüber. Der Kampf ist mechanisch: kiten, reparieren, wiederholen. Die Community-Strategie: runder Bunker mit Spud Guns in jeder Himmelsrichtung, genau wie der Trash-Bot-Kampf.
Nach der Quest
Sobald die Quest endet, geht Freeplay weiter. Die Unterwelt bleibt zugänglich, neue Lagerhäuser spawnen bei Welt-Resets, und du kannst endlos seltene Metalle raffinieren.
Häufige Quest-Fehler
- Die Quest komplett überspringen. Du schaltest die Unterwelt nicht frei.
- Ungenügend ausgerüstet ins Lagerhaus gehen. Bring mindestens einen Spud Gun und einen Spud Shotgun mit.
- Vergessen, eine Battery in die Unterwelt mitzunehmen. Die Schicht ist dunkel und deine Scheinwerfer ziehen Agro.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich die Quest im Mehrspieler machen?
Ja. Der Quest-Fortschritt wird zwischen allen Spielern der Session geteilt. Solo und Mehrspieler haben die gleichen Ziele.
Was passiert, wenn ich eine Quest nicht schaffe?
Nichts. Quests sind wiederholbar. Der gleiche NPC gibt dir dasselbe Ziel nochmal, wenn du abbrichst oder scheiterst.
Kann die Quest übersprungen werden?
Ja, aber der Unterwelt-Eingang öffnet sich erst nach Abschluss von Quest 7.