Physik- & Wedge-Update
Early-Access-Patch vom 5. Dezember 2024 — Smart Physics und Wedges, getrennt vom 1.0-Launch im Juli 2026.
Nicht mit Drilling Thunder verwechseln
Physik & Wedge erschien am 5. Dezember 2024 als Early-Access-Update 0.7.0. Scrap Mechanic 1.0 / Drilling Thunder erschien am 24. Juli 2026. Guides, die Wedges als 1.0-Exklusiv verkaufen, liegen falsch — sie sind über ein Jahr älter.
Für das 1.0-Kapitel: Drilling Thunder Neuigkeiten und Updates.
Was Physik & Wedge brachte
- Smart Physics — bessere Creation-zu-Creation-Kollision und Fahrzeugstabilität.
- Wedge-Blöcke über Materialien — siehe Wedges und Formen.
- Netzwerk-Verbesserungen für Multiplayer-Builds.
- Creative-QoL und ausgewählte Survival-Schiffsteile in Creative.
Hotfixes 0.7.1–0.7.3 folgten. 0.7.4 (März 2026) nur Security — kein Kapitel 2.
Smart Physics auf alten Saves
- Options → Gameplay.
- Physics quality auf Smart.
- Speichern und federungslastige Maschinen testen.
Neue 1.0-Welten starten bereits auf dem Post-0.7-Stack.
Warum diese Seite
Rückkehrer fragen oft „Sind Wedges neu in 1.0?“ — nein. 2024er-Fundament, das 1.0 weiter nutzt. Wedge-Tutorials unter Bauen; Drilling Thunder = Story/Mining/Schematics.
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Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Sind Wedges Teil von Drilling Thunder?
Nein. Sie kamen im Dezember 2024. Drilling Thunder ist das 1.0-Story-Kapitel vom Juli 2026.
Brauche ich Smart Physics in 1.0?
Neue 1.0-Welten nutzen den modernen Physik-Pfad. Ältere Saves brauchen ggf. Options → Gameplay → Physics quality → Smart.
Wo ist das volle 1.0-Changelog?
Auf [Updates](/de/resources/updates/), aktuell mit Live-Build 1.0.5.