Mise à jour Physique & Wedge
Patch Early Access du 5 décembre 2024 — Smart physics et wedges, distinct du lancement 1.0 de juillet 2026.
Ne pas confondre avec Drilling Thunder
Physique & Wedge est sorti le 5 décembre 2024 en Early Access 0.7.0. Scrap Mechanic 1.0 / Drilling Thunder est sorti le 24 juillet 2026. Les guides qui présentent les wedges comme exclusifs 1.0 ont tort — ils précèdent Drilling Thunder de plus d’un an.
Pour le chapitre 1.0 : nouveautés Drilling Thunder et mises à jour.
Ce qu’a ajouté Physique & Wedge
- Smart physics — meilleures collisions création-création et stabilité véhicules.
- Blocs wedge multi-matériaux — voir wedges et formes.
- Améliorations réseau multijoueur.
- QoL Créatif et certaines pièces vaisseau Survie débloquées en Créatif.
Hotfixes 0.7.1–0.7.3 dans les jours suivants. 0.7.4 (mars 2026) = hotfix sécurité seulement — pas le Chapitre 2.
Activer Smart physics sur vieilles saves
- Options → Gameplay.
- Physics quality → Smart.
- Sauvegardez et retestez les machines à suspension.
Les mondes 1.0 neufs partent déjà de la stack post-0.7.
Pourquoi cette page
Les joueurs qui reviennent demandent « les wedges sont-ils nouveaux en 1.0 ? » — non. Base 2024 toujours utilisée. Tutoriels wedge sous construction ; Drilling Thunder = histoire/mining/schematics.
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Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Les wedges font-ils partie de Drilling Thunder ?
Non. Ils sont arrivés en décembre 2024. Drilling Thunder est le chapitre histoire 1.0 de juillet 2026.
Faut-il Smart physics en 1.0 ?
Les mondes 1.0 neufs utilisent la physique moderne. Les vieilles saves peuvent encore nécessiter Options → Gameplay → Physics quality → Smart.
Où est le changelog 1.0 complet ?
Sur [mises à jour](/fr/resources/updates/), avec le patch 1.0.5 comme build live actuel.