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Mise à jour Physique & Wedge

Patch Early Access du 5 décembre 2024 — Smart physics et wedges, distinct du lancement 1.0 de juillet 2026.

Dernière mise à jour:

Ne pas confondre avec Drilling Thunder

Physique & Wedge est sorti le 5 décembre 2024 en Early Access 0.7.0. Scrap Mechanic 1.0 / Drilling Thunder est sorti le 24 juillet 2026. Les guides qui présentent les wedges comme exclusifs 1.0 ont tort — ils précèdent Drilling Thunder de plus d’un an.

Pour le chapitre 1.0 : nouveautés Drilling Thunder et mises à jour.

Ce qu’a ajouté Physique & Wedge

  • Smart physics — meilleures collisions création-création et stabilité véhicules.
  • Blocs wedge multi-matériaux — voir wedges et formes.
  • Améliorations réseau multijoueur.
  • QoL Créatif et certaines pièces vaisseau Survie débloquées en Créatif.

Hotfixes 0.7.1–0.7.3 dans les jours suivants. 0.7.4 (mars 2026) = hotfix sécurité seulement — pas le Chapitre 2.

Activer Smart physics sur vieilles saves

  1. Options → Gameplay.
  2. Physics qualitySmart.
  3. Sauvegardez et retestez les machines à suspension.

Les mondes 1.0 neufs partent déjà de la stack post-0.7.

Pourquoi cette page

Les joueurs qui reviennent demandent « les wedges sont-ils nouveaux en 1.0 ? » — non. Base 2024 toujours utilisée. Tutoriels wedge sous construction ; Drilling Thunder = histoire/mining/schematics.

Pages liées

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Showcase construction et physique Scrap Mechanic
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Les wedges font-ils partie de Drilling Thunder ?

Non. Ils sont arrivés en décembre 2024. Drilling Thunder est le chapitre histoire 1.0 de juillet 2026.

Faut-il Smart physics en 1.0 ?

Les mondes 1.0 neufs utilisent la physique moderne. Les vieilles saves peuvent encore nécessiter Options → Gameplay → Physics quality → Smart.

Où est le changelog 1.0 complet ?

Sur [mises à jour](/fr/resources/updates/), avec le patch 1.0.5 comme build live actuel.