Survie

Réglages de difficulté Survie

Ce que Facile et les modes plus stricts changent pour raids, dégâts et drain — et quoi choisir pour votre premier monde Drilling Thunder.

Dernière mise à jour:

Pourquoi la difficulté existe

La Survie Scrap Mechanic est dure sur un monde 1.0 neuf : Farmbots cognent fort, les raids montent avec chaque parcelle, et le souterrain ajoute chutes, lave et pression oxygène. Les réglages de difficulté ajustent cette pression sans couper les systèmes qui rendent Drilling Thunder intéressant.

Vous choisissez la difficulté à la création d’un nouveau monde. La changer en cours de save n’est pas un workflow vanilla supporté — planifiez avant de vous engager, surtout si des amis rejoignent plus tard.

Ce qui change en pratique

Les chiffres exacts bougent entre patches, mais le consensus post-1.0 :

FacteurModes plus facilesModes plus durs
Agression des raidsVagues moins nombreuses / plus lentes pour le même nombre de culturesEscalade plus rapide ; plus de bots élite
Dégâts subisDégâts bots réduitsDégâts pleins ou augmentés
Faim & soifDrain plus lent (en plus du baseline 1.0 déjà plus doux)Drain plus rapide, moins de marge
Courbe d’apprentissageIdéal pour quêtes et schematicsPour vétérans qui veulent du challenge

Faim et soif ont déjà été adoucies en 1.0 — voir santé, faim et soif. La difficulté pèse surtout sur le rythme des raids et les erreurs avant boss.

Recommandation nouveaux joueurs 1.0

Démarrez en Facile si :

Passez à un monde plus dur pour une seconde run. Blueprints Créatif et imports Garage restent valables — la difficulté concerne la courbe de pression Survie, pas votre skill de build.

Recommandation vétérans

Si vous clear déjà entrepôts et fermes auto en mémoire musculaire, choisissez une difficulté plus stricte pour que les raids punissent l’étalement de cultures. Utilisez la feuille de route débutant seulement comme checklist — sautez Facile si c’est trivial dès le jour un.

Notes hôte multijoueur

  • L’hôte choisit la difficulté à la création. Les invités héritent de cette pression.
  • Les nouveaux en co-op gagnent encore avec Facile pendant que les vétérans gèrent Trash Bot et souterrain — rôles : guide multijoueur.
  • Pas de serveurs dédiés ; une machine hôte porte la simulation. Difficulté haute + automation dense peut stresser les vieux hosts sous terre.

Pages liées

Watch the community walkthrough for this guide:

Astuces Survie Scrap Mechanic pour nouveaux mondes 1.0
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Puis-je changer la difficulté après création ?

Pas comme option vanilla de premier plan. Planifiez à la création, ou lancez une nouvelle Survie si la pression est mauvaise.

Facile désactive-t-il les succès ?

Les succès Steam 1.0 sont en général disponibles selon les difficultés Survie — vérifiez le texte d'un trophée précis en jeu ou sur [succès](/fr/resources/steam-achievements/).

La difficulté affecte-t-elle Créatif ou Défi ?

Non. C'est une option de création de monde Survie. Créatif et Défi ont leurs propres règles.