Scrap Mechanic 1.0 & Drilling Thunder — Nouveautés
La release complète du 24 juillet 2026, l'histoire chapitre 2, le mining souterrain, le gating schematic, les saves et les patches de la semaine de launch.
Ce qu’est Drilling Thunder
Drilling Thunder est le chapitre narratif gratuit livré avec Scrap Mechanic 1.0 le 24 juillet 2026. Axolot l’a traité comme l’aboutissement de dix ans d’Early Access — pas un DLC payant. Les propriétaires Steam existants ont reçu la mise à jour sans surcoût ; le prix de base sur Steam est passé à 29,99 $ pour les nouveaux acheteurs uniquement.
Le nom du chapitre renvoie à l’ascenseur de mine effondré sur Mining Island et à la boucle de forage plasma qui remplace le farm de métal surface-only. Le marketing dit parfois Excavation Island ; en jeu, panneaux, quêtes et boussole affichent Mining Island.
Si vous n’avez pas joué depuis 2024–2025, Drilling Thunder est la raison de réinstaller : PNJ doublés, fin de Survie complète, et couche souterraine plus profonde que tout build Early Access.
Changements histoire et monde
Le chapitre 2 remplace les pop-ups silencieux par une quête doublée suivie dans le Logbook :
- Marqueurs jaunes — histoire principale vers Mining Island, Grow Labs et le boss souterrain.
- Marqueurs bleus — quêtes builder optionnelles près de l’hologramme Builder Guide au crash.
- Marqueurs verts — chaîne Farmer et économie Spud Gun.
Nouveaux repères : Grow Labs (hub recherche à étages), ruines et récompenses refondues avec caisses schematic, et Scrap City avec le Garage d’import blueprint. Météo dynamique — pluie, tempêtes, tornades du désert — affecte déplacements et visibilité.
Le récit se termine par la Builder Quest 8 et le boss final souterrain. L’épilogue avec Dr Elena Voss annonce du contenu post-1.0.
Construction et progression
La 1.0 ajoute 400+ nouvelles pièces et place des dizaines de recettes Craftbot derrière les Schematics. Vous débloquez mid/late game en scannant des objets aux kiosques Schematicbot routiers (ampoule bleue près des Farmer Shacks) ou en insérant des boîtes schematic — pas en plaçant un établi à la base.
Ajouts phares :
- Baby Craftbot (Mini-Craftbot) — craft mobile sur véhicules.
- Plasma Drill et Plasma Saw — mining substrat 3×3.
- Ore Crusher, Ore Prospector, Battery Generator — chaîne d’automatisation.
- UV Grow Beds, Turret Seat, Sawbot — défense de ferme et mounts combat.
- Sticky wheels, sièges pilote 360°, horloges digitales, boomboxes — QoL et esthétique.
Les blocs wedge sont arrivés en décembre 2024 en Early Access — ils ne sont pas nouveaux en 1.0. Ne cherchez pas de tutoriel wedge dans Drilling Thunder ; ils restent des bases Créatif et build avancé.
Vacuum loot grands coffres, force placement et cran de vitesse moteur supplémentaire (Shift en conduite) font partie du batch QoL du launch.
Combat et ennemis
Le roster surface a environ doublé :
- Cablebots et Minerbots patrouillent les veines souterraines.
- Arènes Trash Bot sur chaque toit d’entrepôt.
- Charges Farmbot et projectiles Haybot rééquilibrés durcissent le combat early.
La nourriture restaure les HP directement ; tiers Cookbot et Revival Burgers comptent avant les boss. Armes au-delà du Spud Gun : Cornades, variantes Spud Launcher, mounts plasma.
Compatibilité saves — lisez ceci d’abord
Position officielle Axolot : la plupart des saves Survie pré-1.0 ne se chargent pas dans le client 1.0. Gen de monde, état quête, tables ennemies et gating schematic supposent un monde créé après le 24 juillet 2026.
Symptômes en forçant une vieille save :
- Chargement infini ou crash à la sélection.
- Marqueurs jaunes absents et PNJ silencieux.
- Souterrain vide — pas de cavernes sous règles terrain Early Access.
Recommandé : nouveau monde Survie en Facile et suivre repartir de zéro en 1.0. Accès legacy : rollback Steam Betas → previous version — voir garder les saves legacy et le guide joueur qui revient.
Les mondes Créatif chargent souvent, mais testez machines physiques lourdes sur une copie avant de faire confiance à des années de travail.
État des patches jusqu’à 1.0.5
Le build live au 3 août 2026 est 1.0.5. Semaine de launch dense :
| Patch | Date | Points clés |
|---|---|---|
| 1.0 | 24 juil. | Release complète, chapitre Drilling Thunder, 29,99 $ pour nouveaux acheteurs |
| 1.0.1 | 27 juil. | Désync multijoueur, softlock Trash Bot, fixes scan Schematicbot, classe crash mods |
| 1.0.2 | 27 juil. | Bouton mods restauré, récompenses coffres Défi, fixes progression quêtes |
| 1.0.3 | 29 juil. | Commandes météo Créatif, fix raids, progression quêtes vault, fix bearings Turret Seat |
| 1.0.4 | 1er août | Pièces Créatif restaurées, fix pickup PNJ Glowbug, redesign Growlab 5, cleanup balises entrepôt |
| 1.0.5 | 3 août | Soudure sur bearings, suspensions et pistons rétablie (fix régression 1.0.4), consignes signalement bugs |
Notes complètes : mises à jour. Vérifiez que Steam a bien la 1.0.5 avant de juger les bugs de launch.
Configuration système (2026)
Axolot a publié des specs mises à jour avec la 1.0 :
Minimum
- Windows 10 64 bits
- Intel Core i5-1235U ou équivalent
- 8 Go RAM
- Intel Iris Xe Graphics
- DirectX 11
- 30 Go d’espace disque
Recommandé
- Windows 11
- 16 Go RAM
- Intel Core i5-12500 ou AMD Ryzen 5 5600
- NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT
Les cavernes souterraines avec 200+ lumières dynamiques stressent les GPU intégrés. Le patch 1.0.1 a ajouté du batching physique, mais un GPU dédié reste utile pour les clears entrepôt en co-op.
Par où commencer
- Démarrage — 30 premières minutes.
- Mining Island — arc Grow Labs et ascenseur.
- Schematics — référence gating recettes.
- Guide joueur qui revient — migration blueprint et rollback Steam.
Pages liées
- Mises à jour — timeline complète
- Repartir de zéro en 1.0 — checklist nouveau monde
- Quêtes et PNJ — chaîne Builder Quest
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Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Drilling Thunder est-il un DLC payant ?
Non. C'est l'histoire chapitre 2 gratuite incluse dans la mise à jour 1.0 de base pour tous les propriétaires Steam existants.
Faut-il un nouveau monde pour Drilling Thunder ?
Oui pour l'histoire complète dans la plupart des cas. Les saves Survie pré-1.0 ne chargent généralement pas ; créez un monde neuf ou utilisez les betas Steam pour le legacy.
Les blocs wedge sont-ils nouveaux en 1.0 ?
Non. Les wedges sont sortis en décembre 2024 en Early Access. Ils ne font pas partie de l'arc tutoriel Drilling Thunder.