Survie

Santé, faim, soif et oxygène en Survie

Les quatre jauges qui définissent chaque run 1.0 — ce qui les vide, ce qui les remplit, et comment rester en vie sous terre.

Dernière mise à jour:

Ce qui a changé en 1.0

Scrap Mechanic 1.0 et Drilling Thunder (24 juillet 2026) ont remplacé l’ancienne barre de faim plate par une suite complète de jauges : santé, faim, soif et oxygène. Les dégâts des bots, chutes et dangers environnementaux réduisent désormais une barre de santé dédiée au lieu de vider la faim en silence. La nourriture restaure faim et soif séparément, et quelques recettes palier 4 — surtout les Revival Burgers — restaurent la santé en combat.

Si vous revenez de l’Early Access, lisez cette page avec le guide de démarrage. Les valeurs alimentaires et stratégies boss d’avant 1.0 ne s’appliquent plus.

Les quatre jauges expliquées

Les quatre jauges apparaissent en bas à gauche du HUD en Mode Survie :

JaugeCe qui la videEffet à zéro
SantéAttaques bots, chutes, lave, mécaniques bossMort et respawn au lit le plus proche ou Mechanic Station
FaimTemps, sprint, effort en combatDrain lent de santé jusqu’à manger
SoifTemps, biomes chauds, chaleur souterraineDrain de santé plus rapide que la faim seule
OxygèneProfondeur souterraine, cavernes closes sans airDrain rapide de santé ; vignettage sombre à l’écran

Faim et soif se vident à des vitesses différentes. Un repas qui remplit la faim mais pas la soif vous laisse vulnérable lors de longues sessions de mining souterrain, même si la barre de faim semble pleine.

La nourriture restaure faim et soif

Les cultures crues restaurent peu si mangées directement, mais le vrai système passe par la boucle Cookbot et nourriture. Le Cook Bot transforme les récoltes en recettes par palier avec des valeurs faim, soif et santé affichées sur chaque carte recette.

Règles générales :

  • Palier 1 (Blé cuit, Betterave cuite) — remplit la faim lentement ; pas de soif ni santé.
  • Paliers 2–3 — faim et soif équilibrées ; le palier 3 ajoute de petites régénérations passives.
  • Palier 4 — faim et soif complètes plus restauration significative de santé.

Plantez avec la technique mini-farming du guide farming pour avoir des intrants sans déclencher de raids precoces. Cuisinez par lots avant entrepôts, boss ou sessions souterraines.

Revival Burgers pour le combat

Les Revival Burgers sont la seule guérison fiable en plein combat en 1.0. Ils restaurent 50 PV instantanément, remplissent faim et soif, avec un court cooldown entre usages consécutifs. Chaque combat sérieux — patrouilles Farmbot, nids Tapebot d’entrepôt, arène Trash Bot sur le toit et boss final souterrain — suppose au moins trois Revival Burgers une fois les recettes palier 4 débloquées.

Craftez-les au Cook Bot après la Quête 7 et les drops Rare Spice des Farmbots. Ne gaspillez pas les Revival Burgers sur les raids Totebot ; la soupe palier 2 suffit pour la défense de ferme courante. Gardez la nourriture palier 4 pour les situations où les dégâts bots dépassent la régénération passive.

Oxygène souterrain

La jauge d’oxygène s’active quand vous descendez sous la couche de surface dans les cavernes Drilling Thunder. Tunnels clos, salles proches de la lave et veines profondes vident l’oxygène plus vite que les cavernes ouvertes avec mousse lumineuse.

Conseils pour gérer l’oxygène sous terre :

  1. Emportez nourriture palier 3+ avec restauration soif — la déshydratation accélère la panique oxygène quand la santé est déjà basse.
  2. Construisez des poches d’air — laissez des ouvertures de 2 blocs vers des shafts de surface tous les 200 blocs sur les longues routes minières.
  3. Phares avec parcimonie — les blocs lumière ne consomment pas d’oxygène, mais s’arrêter pour réparer en zone sans air vide la santé rapidement.
  4. Marquez les sorties — peinture ou balises à chaque bifurcation ; mourir dans une caverne sans issue est la mort souterraine early la plus fréquente.

La disposition complète des cavernes est sur la page mining souterrain.

Effets de la difficulté sur les jauges

Les réglages de difficulté modifient la vitesse de vidage :

  • Facile — faim et soif se vident environ 40 % plus lentement ; régénération santé hors combat légèrement plus rapide.
  • Normal — réglage 1.0 de référence ; prévu pour une première partie.
  • Difficile — vidage faim/soif plus rapide, régénération santé réduite, oxygène qui se vide plus vite sous terre.

Les raids scalent avec la valeur des cultures sur toutes les difficultés, mais Difficile punit le plus les stocks alimentaires négligés. En Difficile, automatisez la sortie Cook Bot tôt et gardez un Freezer de repas palier 3 à chaque avant-poste.

Conseils early game

Heures 0–2 : Mangez blé et betterave cuits avant d’explorer les épaves. La faim se vide pendant le loot ; la soif rattrape au retour vers la Mechanic Station.

Heures 2–5 : Débloquez le Cook Bot via la Quête 3. Ne quittez jamais la base avec faim et soif vides — l’aggro bot pendant un raid avec jauges basses cause souvent un wipe.

Heures 5+ : Priorisez les recettes qui restaurent faim et soif. Gratin brocoli et Pizza ananas sont des staples mid-game avant les Revival Burgers.

Avant chaque entrepôt ou trip souterrain : Remplissez les quatre jauges à la base, emportez nourriture palier 3 plus au moins un Revival Burger si palier 4 débloqué, et placez un lit respawn près de votre shaft d’entrée.

Erreurs courantes

  • Ne manger que des cultures crues — la faim se remplit brièvement mais la soif reste vide.
  • Ignorer la soif en surface — on surveille la faim et oublie la soif jusqu’au drain santé en combat.
  • Entrer sous terre avec nourriture palier 1 — restauration soif insuffisante sur longues sessions minières.
  • Thésauriser les Revival Burgers jusqu’à l’endgame — palier 4 se débloque mid-campagne ; utilisez-les sur Trash Bot et mezzanine d’entrepôt.
  • Sauter l’automatisation Cook Bot — cuisiner manuellement avant chaque sortie fait perdre du temps crucial pour gérer les jauges.

Watch the community walkthrough for this guide:

Jauges de survie et système de santé Scrap Mechanic 1.0
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

La santé se régénère-t-elle seule en 1.0 ?

Oui, lentement hors combat si faim et soif sont au-dessus de la moitié. Pas de regen pendant les combats bots ni quand l'oxygène est épuisé.

Peut-on mourir de faim sans prendre de dégâts ?

Oui. Jauges faim ou soif vides = drain passif de santé. Vous finirez par mourir même sans qu'un bot vous touche.

Comment restaurer l'oxygène sous terre ?

Revenez aux cavernes ouvertes, shafts de surface ou poches d'air reliées à la surface. La nourriture ne restaure pas l'oxygène — seule la sortie des zones pauvres en air compte.