Centre du Mode Survie
Tout ce qu'il faut pour rester en vie assez longtemps afin de construire quelque chose d'absurde.
Qu’est-ce que le Mode Survie ?
Le Mode Survie vous dépose sur une planète agricole générée procéduralement, envahie par des Farmbots devenus fous. Après le crash de votre vaisseau, vous vous réveillez près d’une Mechanic Station — un hub en forme de clé à molette contenant un Dispenserbot. À partir de là, chaque système de Scrap Mechanic tourne autour de trois verbes : collecter, crafter, défendre.
Cette page centrale rassemble tous nos guides de survie. Si vous ne lisez que cinq pages, commencez par la feuille de route débutant, puis enchaînez avec ferme et raids. Les profils combat liront ensuite bots et combat, les marchands voudront le guide d’échange du Spud Gun, et ceux qui suivent l’histoire 1.0 ouvriront quêtes et PNJ puis Cookbot et nourriture pour préparer les boss.
Les systèmes de survie centraux
- Faim et soif descendent lentement et se remplissent avec des cultures cuites ou fraîches. Le patch 1.0 a rééquilibré les deux jauges pour qu’elles ne soient plus punitives.
- La ferme est la seule source durable de nourriture, mais chaque parcelle plantée déclenche de l’agro. Plantez à au moins 64 blocs d’écart pour la mini-ferme et rester sous le radar.
- Les raids s’intensifient avec le nombre de cultures. La vague 1 est composée de Totebots ; plus tard arrivent Haybots, Tapebots et Farmbots.
- Les Schematics, introduits en 1.0, sont des objets à collectionner qui débloquent des recettes supplémentaires pour le Craftbot — beaucoup proviennent du contenu Drilling Thunder.
Le roster de bots que vous croiserez
| Bot | Menace | Où il apparaît |
|---|---|---|
| Totebot | Faible | Raids de jour, tous les biomes |
| Haybot | Moyenne | Champs ouverts, près des routes |
| Tapebot | Élevée | Entrepôts, donjons |
| Farmbot | Très élevée | Boss, drop des Warehouse Keys |
| Red Totebot | Moyenne | Rencontres rééquilibrées en 1.0 |
| Trash Bot | Extrême | Arène de boss sur les toits d’entrepôt |
| Cablebot | Moyenne | Souterrain, Drilling Thunder |
| Minerbot | Élevée | Souterrain, cavernes riches en minerai |
Chaque bot a une faiblesse : armes à distance pour les Farmbots, murs pour les Haybots, et feu/automatisation contre les nids de Tapebots.
Multijoueur et changements 1.0
Scrap Mechanic 1.0 & Drilling Thunder a étendu le système de prédiction multijoueur : les raids restent stables même à six autour d’une base. Le nouveau souterrain accueille aussi des variantes d’Agrobots introuvables en surface.
Utilisez la navigation à gauche, ou plongez directement dans le guide démarrage si vous n’avez jamais joué.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Le Mode Survie est-il le seul mode solo ?
Survie est le seul mode convivial en solo. Le Mode Défi propose 40 épreuves chronométrées et le Mode Créatif retire tout combat pour ne construire que.
Peut-on mettre le jeu en pause en Survie ?
Pas en version vanilla. Si vous devez vous absenter, construisez une petite base fermée avec portes et coffre de réapparition — les bots vous ciblent toujours, mais les raids se mettent en pause si vous quittez la zone.
Comment le niveau de difficulté change la Survie ?
Facile réduit le nombre et la fréquence des raids et ralentit l'agressivité des bots. Recommandé pour les nouveaux joueurs ou pour revenir au chapitre 1.0.
Je perds mon monde si le serveur crash ?
Les mondes locaux autosauvegardent toutes les quelques minutes. Sur un serveur dédié, l'hôte peut restaurer n'importe quelle autosauvegarde. Le patch 1.0 a amélioré la prédiction multijoueur, les crashs aléatoires sont rares.