Centre Monde & Exploration
Routes, biomes, repères et les cavernes souterraines accessibles seulement après la 1.0.
Comment le monde de Scrap Mechanic est structuré
Le monde du Mode Survie est généré procéduralement mais suit un template cohérent : un site de crash, un réseau de routes, une Mechanic Station, plusieurs repères et (en 1.0) une couche souterraine profonde. Les routes sont l’aide à la navigation la plus simple — presque chaque lieu intéressant est sur une route ou à proximité.
Ce hub renvoie aux guides de repères dont vous aurez besoin :
- Mechanic Station — votre havre, la chaîne de Crafting Bench et le hub de quêtes.
- Entrepôts — structures donjons du late-game avec le meilleur loot.
- Mining souterrain — les cavernes Drilling Thunder, le nouvel Ore Crusher, et la progression du plasma drill.
- Mining Island — Grow Labs, l’ascenseur effondré et les PNJ du Chapitre 2.
- Météo et biomes — météo dynamique, tornades du désert et dangers spécifiques aux biomes en 1.0.
- Repères et navigation — comment lire la boussole, trouver les campsites et repaires du marchand.
Les biomes du chapitre 1.0
| Biome | Caractéristiques de surface | Caractéristiques souterraines |
|---|---|---|
| Plaines | Champs ouverts, patrouilles Farmbots fréquentes | Minerai clairsemé, entrée facile |
| Forêt | Bois dense, visibilité nocturne réduite | Minerai moyen, beaucoup de racines |
| Désert | Physique du sable, ressources rares | Veines riches en métaux rares |
| Montagne | Pentes raides, minerai avancé | Poches de lave, progression plasma only |
| Côtier | Terrain mixte, dangers aquatiques | Cavernes submergées |
Chaque biome a au moins un entrepôt et au moins une entrée souterraine. Le patch 1.0 a amélioré la liaison entre les routes et les entrées souterraines, vous n’avez donc plus besoin d’hélicoptère pour descendre en sécurité.
Comment naviguer sans carte
Il n’y a pas de carte globale en Mode Survie — les développeurs l’ont retirée en 2020 pour garder un sentiment d’immensité. La boussole en jeu montre les directions cardinales et les marqueurs de quête. Utilisez les routes comme grille de référence : chaque repère se trouve à une intersection ou dans les 100 blocs autour.
Pour un tutoriel pratique de navigation, voir repères et navigation.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Le monde est-il infini ?
Non. Le Mode Survie génère une carte de taille fixe (environ 2x2 km en surface, avec une couche souterraine de 1x1 km ajoutée en 1.0). Une fois aux bords, le terrain devient des murs infranchissables.
Les repères respawnent-ils ?
Mechanic Stations, repaires du marchand et campsites sont statiques. Les épaves respawnent tous les quelques jours. Le loot des entrepôts ne respawn qu'après un restart serveur ou un reset manuel.
Puis-je me téléporter entre lieux ?
Pas en vanilla. Le mod de téléportation de la communauté existe mais n'est pas supporté par les serveurs officiels.