Guide des armes Scrap Mechanic
Chaque option à distance et mêlée, des premiers combats Farmbot à l'arène du boss souterrain.
Tiers d’armes en 1.0
Scrap Mechanic n’est pas un shooter traditionnel — les armes sont des outils craftés qui s’intègrent à la boucle de survie. Chaque arme a un rôle spécifique, et le meilleur loadout change en progressant de la ferme de surface au mining souterrain.
Armes early game
| Arme | Obtention | Efficace contre | Munitions |
|---|---|---|---|
| Sledgehammer | Craftbot (starter) | Totebots, Haybots | Aucune |
| Spud Gun | Échange marchand | Farmbots, Haybots | Pommes de terre |
| Spud Shotgun | Craftbot (mid-tier) | Tapebots à courte portée | Pommes de terre |
| Cornade | Craftbot (mid-tier) | Groupes Tapebot, coins de bureaux | Épis de maïs |
Le Spud Gun est la première arme essentielle. Sans lui, les raids Farmbot détruiront vos cultures dès la première semaine.
Cornade
La Cornade est la première grenade de Scrap Mechanic — craftée à partir d’épis de maïs au Craftbot mid-tier. Elle nettoie les nids Tapebot autour des coins d’entrepôt et choke points de bureaux où un Spud Gun ne peut pas peek en sécurité. Les Cornades enflamment aussi les blocs inflammables — visez loin des murs de ferme en bois. Pour timing de mèche, angles de lancer sûrs et loadouts entrepôt, voir le guide Cornade complet.
Armes mid game
| Arme | Obtention | Efficace contre | Munitions |
|---|---|---|---|
| Spud Launcher | Craftbot + Schematic | Phases Trash Bot, groupes | Pommes de terre (coût plus élevé) |
| Sawbot (monté véhicule) | Scan Schematicbot | Raids cultures, défense base | Alimentation batterie |
| Turret Seat | Scan Schematicbot | Tourelles base automatisées | Munitions Spud |
La Cornade est la première grenade de Scrap Mechanic — Axolot l’a ajoutée après des playtests montrant des joueurs piégés par le crossfire Tapebot dans les bureaux d’entrepôt. Lancez-la autour des angles avant de pousser au Spud Gun. Elle se marie bien aux blocs de couverture lors des clears entrepôt.
Le Spud Launcher devient obligatoire pour les combats toit d’entrepôt et la phase finale du Trash Bot.
Armes late game
| Arme | Obtention | Efficace contre | Munitions |
|---|---|---|---|
| Plasma Drill | Schematic entrepôt | Bedrock, veines de minerai | Alimentation batterie |
| Plasma Saw | Loot souterrain | Agrobots, Minerbots | Alimentation batterie |
| Claygun | Récompense quête | Terrain (pas bots) | Cartouches clay |
Les outils plasma sont des armes de minage d’abord, de combat ensuite. Montez-les sur véhicules pour le boss souterrain. Référence complète : outils plasma.
Loadouts recommandés par rencontre
Raid Farmbot (surface)
- Spud Gun + 50 munitions
- Spud Shotgun pour le corps à corps
- Revival Burger x2
Clear entrepôt (mid-game)
- Spud Gun + 100 munitions
- Spud Shotgun
- Cornade x6 pour choke points bureaux
- Spud Launcher pour boss toit
- Blocs de couverture x20
Boss Trash Bot (toit)
- Spud Launcher + 30 munitions
- Spud Gun pour les adds
- Armure full métal
- Revival Burger x3
Boss souterrain (Quête 8)
- Plasma Drill sur véhicule
- Plasma Saw pour Minerbots
- Spud Launcher pour Agrobots
- Nourriture buff Cookbot — voir Cookbot et nourriture
Armes montées sur véhicule
Les setups de combat les plus forts en 1.0 montent les armes sur véhicules :
- Char Spud Gun — plateforme de kiting rapide pour champs Farmbot.
- Moissonneuse Sawbot — défense cultures automatisée et véhicule de réponse raid.
- Rig Plasma Drill — véhicule de minage et dissuasion Agrobot souterrain.
- Forteresse Turret Seat — défense base stationnaire à 360°.
Pour les instructions de build, voir design véhicule et base défensive.
Armes qui ne sont PAS des outils de combat
- Connect Tool — construction uniquement.
- Paint Tool — cosmétique uniquement.
- Lift — placement uniquement.
- Claygun — terraformation ; les bots peuvent creuser les blocs Claygun mais ça ne fait pas de dégâts.
Guides liés
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Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelle est la meilleure arme de Scrap Mechanic ?
Il n'y a pas de meilleure arme unique. Le Spud Gun gère early et mid game. Le Spud Launcher est essentiel pour les boss. Les outils plasma dominent le combat souterrain tardif.
Puis-je crafter des munitions ?
Les munitions Spud se craftent à partir de pommes de terre au Craftbot. Les outils plasma utilisent l'alimentation batterie. Le Sledgehammer n'a pas besoin de munitions.
Les armes fonctionnent-elles en Mode Créatif ?
Vous pouvez spawner n'importe quelle arme avec /spawn en Créatif, mais il n'y a pas d'ennemis à combattre sauf spawn manuel.