Mises à jour & Notes de patch
Chaque patch majeur de Scrap Mechanic depuis le lancement de Drilling Thunder, jusqu'au build live 1.0.5.
Patch 1.0.5 — 3 août 2026
Build live actuel début août 2026. Axolot a publié un hotfix ciblé après la passe stabilité 1.0.4 :
- Soudure sur bearings, suspensions et pistons rétablie — une régression du patch précédent cassait le Connect Tool sur ces pièces, bloquant véhicules, trains de suspension et portes à piston. Correctif essentiel pour les builders. Voir controllers et capteurs et notre guide premier véhicule.
- Signalement de bugs — Axolot demande d’envoyer un e-mail à bugs@axolotgames.com avec description, fichier log et save. Logs :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Scrap Mechanic\Logs. Saves Survie :%AppData%\Roaming\Axolot Games\Scrap Mechanic\User\User_*\Save\Survival. Guide complet : dépannage.
Si la soudure échoue encore après la mise à jour, vérifiez que Steam a bien la 1.0.5 et consultez la page dépannage avant de signaler.
Patch 1.0.4 — 1er août 2026
Patch de stabilité et restauration de contenu de la première semaine d’août 2026. Axolot a restauré des pièces Créatif manquantes et corrigé la stabilité post-lancement :
- Pièces Créatif restaurées — plusieurs blocs absents du Mode Créatif après le launch 1.0 sont de retour.
- Pièces Survie en Créatif et Défi — un lot de composants Survie-only apparaît maintenant en Créatif et Mode Défi.
- Terrain Créatif plat — le type de clutter sur templates plats s’affiche correctement.
- Capacité coffre Garage — le coffre du Garage de Scrap City n’accepte plus d’items que sa limite de slots.
- PNJ Glowbug — le donneur de quête builder ne peut plus être ramassé par erreur.
- Redesign Growlab 5 — une section de combat dans Grow Labs empêche le lockout après les fights.
- Crash capteur ascenseur — crash avec capteurs logiques sur ascenseurs de mine corrigé.
- Ressorts et pistons — construire à travers ressorts/pistons refonctionne ; rendu inventaire pistons/lumières amélioré.
- Balises entrepôt — marqueurs d’entrepôts explosés retirés du Logbook et de la boussole.
Patch 1.0.3 — 29 juillet 2026
- Commandes météo Créatif —
/weather,/timeofday,/timeprogresspour contrôler l’environnement en Mode Créatif. - Correctifs rendu — stabilité visuelle en Créatif et Mode Défi.
- Fix déclenchement raids — les raids qui ne spawnaient plus (bloquant la récolte) refonctionnent — voir ferme et raids.
- Turret Seat — bearings, suspensions et pistons sur un Turret Seat ne sont plus supprimés au retrait du siège.
- Quêtes coffre-fort — progression OK si quota vault complété tôt ; objets de valeur ramassables pendant l’intro vault.
- Événement souterrain — softlock corrigé lors d’un événement scripté profond.
- UI Thruster — bugs d’interface corrigés.
- Crash vieux CPU — fix stabilité pour processeurs legacy.
Patch 1.0.2 — 27 juillet 2026
- Items coffres Défi — récompenses manquantes des coffres Mode Défi restaurées.
- Bouton mods restauré — menu Workshop de retour en Créatif et Custom Game — voir mods et Steam Workshop.
- Progression quêtes — quêtes jaunes/bleues qui ne avançaient plus se complètent correctement.
- Correctifs crash — stabilité générale Survie et Créatif.
Patch 1.0.1 — 27 juillet 2026
Axolot a publié un hotfix deux jours après le lancement 1.0 pour corriger les bugs les plus signalés :
- Correctifs multijoueur — meilleure prédiction de position pour les invités en conduite et avec le Connect Tool.
- Stabilité des saves — taux de crash réduit sur mondes longue durée avec grosses bases automatisées.
- Arène Trash Bot — softlock de transition de phase quand le boss se téléportait hors de la plateforme toit corrigé.
- Schematicbot — échecs de scan pour Baby Craftbot et UV Grow Bed corrigés.
- Performance — batching physique supplémentaire pour cavernes souterraines avec 200+ lumières dynamiques.
- Mods — une classe de crashs liés aux mods corrigée (ne certifie pas chaque dépendance Workshop).
Si vous avez mis à jour le jour du lancement, vérifiez que Steam a bien la 1.0.1 avant une nouvelle Survie.
Scrap Mechanic 1.0 & Drilling Thunder — 24 juillet 2026
La mise à jour de release complète. Après des années en Early Access, Scrap Mechanic 1.0 a lancé le 24 juillet 2026 avec le chapitre Drilling Thunder. Le prix de base sur Steam est passé à 29,99 $ au lancement. Les propriétaires existants reçoivent la mise à jour gratuitement via la même entrée Steam.
Ce qui est nouveau
- Mining Island et Grow Labs. Un repère scénaristique avec PNJ doublés, un ascenseur de mine effondré et la route vers le souterrain. Voir le guide Mining Island.
- Couche souterraine complète. Chaque monde a désormais un réseau de cavernes généré procéduralement avec des veines de métaux rares, des poches de lave et de nouveaux ennemis.
- Quête Chapitre 2. Des PNJ interactifs à la Mechanic Station et sur Mining Island mènent une histoire doublée qui se termine par le boss Trash Bot. Lire quêtes et PNJ.
- Plasma Drill et Plasma Saw. Outils de minage tardifs qui découpent le substrat dur en zone 3x3. Indexés sur la page outils plasma.
- Ore Crusher et Ore Prospector. Machines qui traitent le minerai brut et filtrent le gravier pour les matériaux rares.
- Claygun. Outil de terraformation pour le biome désert et les bases. Voir comment utiliser le Claygun.
- Schematics. Objets à collectionner qui débloquent des recettes Craftbot scannés par le Schematicbot. Référence complète : Schematics.
- Météo dynamique. Pluie, tempêtes et tornades du désert qui affectent la visibilité et les déplacements. Détails : météo et biomes.
- Refonte du Cookbot. Automatisation de cuisine, Revival Burgers et tiers alimentaires pour préparer les boss. Voir Cookbot et nourriture.
- Méta ferme automatisée. Les fermes à portique avec vacuum pumps sont devenues la boucle alimentaire endgame standard. Guide : ferme automatisée.
- Nouveau roster ennemi. Cablebots, Minerbots, variantes Tapebot étendues et le boss Trash Bot sur les toits d’entrepôt.
- Succès Steam. 34 succès ajoutés avec le client 1.0.
- Nouvelles pièces de construction. Sticky wheels, sièges pilote 360°, Turret Seat, Sawbot, UV growing beds, Battery Generator, horloges digitales et boomboxes.
- Refonte du moteur. Frozen bearings, meilleur batching physique, jusqu’à 512 lumières dynamiques sans ray tracing.
- Upgrade graphique. Nouveau shader de verre, éclairage amélioré, angles de caméra cinématiques.
Ce qui a changé en balance
- Recettes et acquisition d’items rééquilibrées pour une progression plus fluide.
- Les Schematics d’items bloquent désormais de nombreuses recettes mid-game et late-game.
- Les entrepôts sont plus sombres et plus difficiles ; les Tapebots restent des glass cannons mais frappent plus fort.
- Agression des raids rééquilibrée ; cellules de raid agricoles retravaillées.
- Faim et soif descendent plus lentement dans le tuning 1.0 actuel.
- Spam de projectiles des Haybots réduit ; charge des Farmbots ajoutée.
- La lave se propage et brûle les blocs — un vrai danger souterrain.
Sauvegardes, mods et Mode Créatif
- Les sauvegardes Survie d’avant la 1.0 Early Access peuvent ne pas se charger. Axolot a prévenu les joueurs de recommencer une nouvelle Survie ou de revenir à la branche beta Steam s’ils ont besoin d’une ancienne save. Les mondes Créatif sont moins touchés mais doivent être testés après la mise à jour.
- Les mods peuvent casser temporairement jusqu’à ce que les auteurs les mettent à jour pour le nouveau moteur. Vérifiez le Workshop avant de mettre à jour si vous en dépendez.
- Mode Créatif et Mode Défi restent disponibles avec 400+ pièces et 40 épreuves Master Mechanic.
Pour approfondir, commencez par mining souterrain, Mining Island et le guide démarrage.
Patches antérieurs (2024-2026)
La release 1.0 a inclus plusieurs mises à jour regroupées dans le build final. Les milestones pré-1.0 majeurs :
- 0.6.0 — Ajout du système de quêtes tutoriel, indices à l’écran et le Builder Guide.
- 0.5.0 — Ajout de l’option de difficulté Facile et du Mode Survie original.
- 0.4.x — Ajout du Mod Tool, expansion des pages de référence de l’API de scripting, et ajout des catégories World et Custom Games au Workshop.
Pour une histoire complète de chaque patch depuis 2016, voir la page Steam news officielle.
Où lire les futurs patches
Nous mettrons cette page à jour à chaque publication d’un patch par Axolot Games. Mettez-la en favori et revenez après chaque mise à jour Steam. Suivez aussi le Discord officiel Scrap Mechanic pour les annonces en temps réel.
À quoi s’attendre après la 1.0
Axolot Games a laissé entendre :
- Des biomes souterrains supplémentaires.
- Plus de boss-tier ennemis.
- Une mise à jour du scripting en Créatif.
- Expansion du Workshop avec de nouveaux types de jeux custom.
Nous mettrons cette page à jour au fur et à mesure des annonces.
Watch the community walkthrough for this guide:
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Ma sauvegarde sera-t-elle portée vers la 1.0 ?
De nombreuses sauvegardes Survie d'avant la 1.0 ne se chargent pas dans le client 1.0. Créez un nouveau monde Survie pour Drilling Thunder, ou utilisez les betas Steam pour revenir en arrière si vous avez besoin d'une ancienne save.
Dois-je payer pour la 1.0 ?
Non. La 1.0 est une mise à jour gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà Scrap Mechanic sur Steam.
Y aura-t-il un Scrap Mechanic 2 ?
Axolot Games n'a pas annoncé de suite. Ils se concentrent sur l'expansion de Scrap Mechanic 1.0 avec du contenu post-lancement pour le futur prévisible.