Survie

Comment planter des cultures et survivre aux raids

Mini-ferme, déclencheurs de raids, schémas défensifs et contres par bot, le tout sur une page.

Dernière mise à jour:

Comment les cultures déclenchent les raids

Chaque culture plantée alimente un compteur d’agression caché, qui évolue selon la concentration de votre ferme. Le compteur vérifie toutes les quelques minutes en jeu et compare votre ferme aux cellules de grille 64x64 voisines. Si trop de cultures partagent la même cellule, un minuteur rouge apparaît et un raid démarre à son expiration. Récolter les cultures n’annule pas un minuteur actif — vous devez soit survivre au raid, soit déplacer la culture.

C’est pourquoi la technique de la mini-ferme est si importante : en répartissant des cultures isolées dans des cellules séparées, vous restez sous le seuil de détection pour chacune.

Décomposition vague par vague

  • Vague 1 — Totebots. Deux à quatre petits bots aux bras en carton. Ils meurent en deux coups de sledgehammer et ignorent les murs. Canalisez-les dans un goulot et ils sont dérisoires.
  • Vague 2 — Haybots. Bots agricoles oranges armés de fourches. Ils projettent des bottes de foin à distance et résistent aux dégâts contondants. Les Spud Guns, Connads et le nouveau Spud Launcher sont les contres recommandés.
  • Vague 3 — Tapebots. Bots à distance à thème scotch, très endommageants. Ils apparaissent dans les vagues tardives et autour des abords d’entrepôt. Utilisez des murs avec meurtrières ou placez votre défense derrière du métal.
  • Vague 4 — Farmbots. Le bot de rang boss que vous devez vaincre pour obtenir les Warehouse Keys. Ils sont lents mais très tanky, et le patch 1.0 a ajouté de nouveaux patterns de déplacement pour les rendre moins prévisibles.

Des schémas défensifs qui marchent vraiment

Le schéma classique utilise trois murs concentriques :

  1. Mur extérieur en bois — absorbe les projectiles des Haybots et ralentit les bots pour vous laisser le temps de réparer.
  2. Mur intérieur en métal — placé 4 blocs derrière le mur extérieur, avec des meurtrières pour le feu à distance.
  3. Parcelle centrale — au centre, avec une entrée de 2 blocs de large couverte par votre porte à controllers et sensors.

Ce schéma bat chaque raid du jeu car il offre plusieurs couches de repli. Ajoutez-y un anneau lumineux alimenté par batterie pour repérer la vague qui arrive.

Améliorations d’automatisation

Une fois le controller débloqué, câblez votre porte pour qu’elle ne s’ouvre que lorsqu’un capteur vous détecte. Le même capteur peut déclencher une tourelle Spud Gun automatique qui vise toute entité non-mécanic. C’est la configuration tardive la plus sûre, car vous restez à l’intérieur pendant que la tourelle gère les vagues 1 à 3.

Que planter et quand

  • Jour 1-3 : Blé et betterave — croissance rapide, peu d’agression.
  • Jour 4-7 : Carotte et tomate — rendement modéré, utiles pour les recettes du Cookbot.
  • Jour 7+ : Ananas et brocoli — débloqués via les caisses d’entrepôt, restaurent faim et soif en une bouchée.

Pour le catalogue complet des cultures, voir la page items.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Les raids arrivent-ils uniquement la nuit ?

Les raids sont des événements chronométrés, pas des déclencheurs horaires, mais la plupart des vagues apparaissent peu après que l'horloge en jeu passe au crépuscule. Surveillez le minuteur d'agression au-dessus des cultures.

Que se passe-t-il si je meurs pendant un raid ?

Vous réapparaissez au lit le plus proche ou à la Mechanic Station avec votre inventaire intact. Les cultures en feu restent en feu sauf si vous les arrosez, donc gardez un seau d'eau près de la ferme.

Peut-on ignorer totalement les raids ?

En difficulté Facile, la fréquence des raids est divisée par deux environ, mais il faut toujours défendre. En Créatif, il n'y a aucun raid.