Survival-Modus-Hub
Alles, was du brauchst, um lange genug zu überleben, um etwas Verrücktes zu bauen.
Was ist der Survival-Modus?
Der Survival-Modus setzt dich auf einem prozedural angelegten Agrarplaneten ab, der von durchgedrehten Farmbots überrannt wird. Nach dem Absturz deines Schiffs wachst du neben einer Mechanic Station auf — einem schraubenschlüssel-förmigen Hub mit einem Dispenserbot darin. Von da an dreht sich in Scrap Mechanic alles um drei Verben: sammeln, craften, verteidigen.
Diese Hub-Seite bündelt alle Survival-Guides. Wenn du nur fünf Seiten liest, starte mit unserer Anfänger-Roadmap, dann mit Farmen und Überfälle. Kampforientierte Spieler lesen danach Bots und Kampf, Händler greifen zum Spud-Gun-Handelsguide, und wer der 1.0-Story folgt, öffnet Quests und NPCs gefolgt von Cookbot und Essen zur Boss-Vorbereitung.
Zentrale Survival-Systeme
- Hunger und Durst sinken langsam und füllen sich mit gekochten oder frischen Pflanzen. Patch 1.0 hat beide Balken so rebalanced, dass sie sich nicht mehr bestrafend anfühlen.
- Farmen ist die einzige nachhaltige Nahrungsquelle, aber jede gepflanzte Fläche zieht Agro an. Pflanze mindestens 64 Blöcke entfernt für Mini-Farming und bleibe unter dem Radar.
- Überfälle eskalieren mit der Anzahl der Pflanzen. Welle 1 sind Totebots; später kommen Haybots, Tapebots und Farmbots.
- Schematics, eingeführt in 1.0, sind sammelbare Objekte, die zusätzliche Craftbot-Rezepte freischalten — viele stammen aus dem neuen Drilling-Thunder-Content.
Das Bot-Roster
| Bot | Bedrohung | Wo er erscheint |
|---|---|---|
| Totebot | Niedrig | Tagsüber-Überfälle, alle Biome |
| Haybot | Mittel | Offene Felder, nahe Straßen |
| Tapebot | Hoch | Lagerhäuser, Dungeons |
| Farmbot | Sehr hoch | Boss, droppt Warehouse Keys |
| Red Totebot | Mittel | Rebalancierte 1.0-Begegnungen |
| Trash Bot | Extrem | Boss-Arena auf Lagerhaus-Dächern |
| Cablebot | Mittel | Unterwelt, Drilling Thunder |
| Minerbot | Hoch | Unterwelt, erzreiche Kavernen |
Jeder Bot hat eine Schwäche: Fernwaffen gegen Farmbots, Mauern gegen Haybots, und Feuer/Automatisierung gegen Tapebot-Nester.
Mehrspieler und 1.0-Änderungen
Scrap Mechanic 1.0 & Drilling Thunder erweiterte das Mehrspieler-Prädiktionssystem, wodurch Überfälle auch mit sechs Freunden um eine Basis stabil bleiben. Die neuen Unterwelt-Biome beherbergen außerdem Agrobot-Varianten, die du an der Oberfläche nicht findest.
Nutze die Navigation links, oder spring direkt in den Getting-Started-Guide, wenn du noch nie gespielt hast.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist Survival der einzige Solo-Modus?
Survival ist der einzige solo-freundliche Modus. Challenge Mode bietet 40 zeitlimitierte Prüfungen und Creative entfernt jeden Kampf für reines Bauen.
Kann ich das Spiel in Survival pausieren?
Nicht im Vanilla. Wenn du wegmusst, baue eine kleine geschlossene Basis mit Türen und Respawn-Truhe — Bots pathfinden weiter zu dir, aber Überfälle pausieren, wenn du die Zone verlässt.
Wie verändert der Schwierigkeitsgrad Survival?
Easy halbiert Anzahl und Häufigkeit der Überfälle und verlangsamt die Bot-Aggression. Empfohlen für neue Spieler und alle, die ins 1.0-Kapitel zurückkehren.
Verliere ich meine Welt bei einem Server-Crash?
Lokale Welten speichern alle paar Minuten automatisch. Auf dedizierten Servern kann der Host auf jeden Autosave zurücksetzen. Patch 1.0 hat die Mehrspieler-Prädiktion verbessert, zufällige Crashs sind selten.