Ressourcen

Schematics und der Schematicbot

Jedes collectible Schematic, jeder Freischalt-Ort, und wie das 1.0-Rezept-Gating funktioniert.

Zuletzt aktualisiert:

Was Schematics sind

Schematics sind collectible Blueprint-Items, die im 1.0-Kapitel eingeführt wurden. Jedes Schematic ist ein physisches Objekt, das du in der Welt aufhebst — eine gerollte Papierrolle, ein Datentchip oder eine leuchtende Kiste — und zur Basis zurückbringst. Einmal am Schematicbot gescannt, schaltet das Schematic dauerhaft ein oder mehrere neue Rezepte auf deinem Craftbot frei. Ohne Schematics kannst du keine Plasma-Werkzeuge, Trash-Bot-Teile oder mehrere Late-Game-Funktionsblöcke craften.

Diese Seite ist der Referenz-Index für jedes Schematic im Survival-Modus. Für die Werkbank, die sie liest, siehe die Crafting-Werkbank-Seite. Für die Items, die diese Rezepte produzieren, siehe den Items-Katalog.

Wie der Schematicbot funktioniert

Der Schematicbot ist die fünfte Werkbank in der Standard-Crafting-Kette. Platziere ihn innerhalb von fünf Blöcken zu deinem Craftbot und innerhalb von fünf Blöcken zum Dispenserbot an der Mechanic Station. Wenn du in die Nähe des Schematicbot gehst und ein Schematic im Inventar hältst, leuchtet der Bildschirm auf der Brust des Bots auf und der Scan beginnt automatisch. Du musst keinen Button drücken.

Nach einem erfolgreichen Scan:

  • Das Schematic-Item wird verbraucht.
  • Das verknüpfte Craftbot-Rezept erscheint dauerhaft in deiner Rezeptliste.
  • Eine Bildschirm-Benachrichtigung nennt das freigeschaltete Rezept.

Der Schematicbot kann jedes Schematic-Tier scannen. Basis-Schematics schalten einzelne Rezepte frei; fortgeschrittene Schematics schalten ganze Rezeptgruppen frei. Gescannte Rezepte bleiben über Speicherstände und Multiplayer-Sessions hinweg erhalten — einmal auf einer Welt freigeschaltet, kann jeder Spieler auf dieser Welt das Rezept craften.

Rezept-Gating in 1.0

Vor dem 1.0-Kapitel waren die meisten Craftbot-Rezepte von Anfang an verfügbar. Patch 1.0 hat Dutzende Rezepte hinter Schematic-Gates verschoben, um die Early-Game-Progression zu verlangsamen und Exploration zu belohnen. Das Gating funktioniert in drei Tiers:

Tier 1 — Oberflächen-Schematics

Freigeschaltet aus Lagerhaus-Innenräumen, Straßenwracks und der frühen Questline. Diese Schematics schalten Basis-Automatisierungsteile frei: Digital Clock, Boombox, verbesserte Bearings und die erste Trash-Bot-Komponente.

Tier 2 — Unterwelt-Schematics

Nur nach Erreichen der Unterwelt-Bergbau-Schicht zu finden. Sie schalten Plasma Drill, Ore Prospector, Battery Generator und Sawbot-Chassis-Teile frei. Du kannst keine Mid-Game-Mining-Rigs ohne mindestens zwei Unterwelt-Schematics bauen.

Tier 3 — Boss- und Quest-Schematics

Belohnung für das Abschließen der Trash-Bot-Begegnung, das Trader-Questline-Finale und die Unterwelt-Aufzug-Sequenz. Sie schalten Plasma Saw, Turret Seat, UV Grow Bed und das fortgeschrittene Trash-Bot-Upgrade-Kit frei.

Erscheint ein Rezept trotz vorhandener Materialien nicht auf deinem Craftbot, prüfe zuerst diese Tier-Liste. Das Spiel deutet nicht an, dass ein Schematic fehlt — es versteckt das Rezept einfach bis zum Scan.

Wo du Schematics findest

Lagerhäuser

Jedes Lagerhaus im 1.0-Kapitel enthält mindestens einen Schematic-Spawn-Punkt. Der Spawn ist immer im zweiten Stock oder in einem verschlossenen Nebenraum hinter einer Tapebot-Patrouillenroute. Räume zuerst die Tapebots, dann durchsuche Regale, Schreibtische und die Dachzugangsleiter. Lagerhäuser nahe der Mechanic Station enthalten meist Tier-1-Schematics; Lagerhäuser weiter entlang des Straßennetzes halten Tier-2-Vorschauen, die trotzdem Unterwelt-Zugang brauchen.

Unterwelt

Die Unterwelt-Schicht fügt Schematic-Kisten an festen Landmarken hinzu: der Erz-Aufzugsplattform, der Titanader-Kammer und dem Cablebot-Nest-Raum. Diese Kisten respawnen nach sieben In-Game-Tagen und machen die Unterwelt zur einzigen erneuerbaren Schematic-Quelle im Survival-Modus. Siehe die vollständige Landmarken-Liste auf der Unterwelt-Bergbau-Seite.

Quests

Die 1.0-Questline vergibt drei garantierte Schematics an scriptierten Momenten:

  1. Mechanic-Station-Ankunft — schaltet das Digital-Clock-Schematic frei, nachdem du deinen ersten Craftbot platziert hast.
  2. Trader-Einführung — schaltet das Boombox-Schematic nach deinem ersten Handel frei.
  3. Trash-Bot-Niederlage — schaltet das Trash-Bot-Chassis-Schematic nach dem Boss-Fall frei.

Die Questline zu überspringen bedeutet, diese garantierten Freischaltungen zu verpassen. Speedrunner gehen oft zurück, um den Quest-Dialog manuell auszulösen.

Schematic-Checkliste für Mid-Game

Die meisten Spieler zielen auf diese Scan-Reihenfolge:

  1. Digital Clock (Quest) — beweist, dass der Schematicbot funktioniert.
  2. Plasma Drill (Unterwelt) — ermöglicht Mining-Rigs.
  3. Ore Prospector (Unterwelt) — zeigt Ader-Standorte auf der Karte.
  4. Trash-Bot-Chassis (Boss) — schaltet automatisiertes Transportieren frei.
  5. Battery Generator (Unterwelt) — versorgt Off-Grid-Basen.

Sind alle fünf gescannt, hast du Zugang zu jedem Rezept für eine selbstversorgende Mid-Game-Basis.

Häufige Schematic-Fehler

  • Scannen vor dem Platzieren eines Schematicbot. Das Schematic bleibt im Inventar, aber nichts wird freigeschaltet. Platziere die Werkbank zuerst.
  • Schematics am Boden neben dem Bot ablegen. Der Scan triggert nur, wenn das Schematic in einem Spieler-Inventar-Slot ist, nicht am Boden.
  • Annehmen, Creative-Mode-Schematics übertragen sich. Creative- und Survival-Schematic-Listen sind getrennt. Starte in Survival neu.
  • Schematics an den Trader verkaufen. Manche Spieler tauschen Schematics versehentlich vor dem Scan. Der Trader akzeptiert sie, und das Rezept ist für diese Welt verloren, es sei denn, die Kiste respawnt in der Unterwelt.

Was nach Schematics kommt

Ist deine Schematic-Sammlung vollständig, ist der nächste Progressionsschritt Plasma-betriebene Automatisierung. Lies die Plasma-Werkzeuge-Seite für jedes freigeschaltete Teil und wie sie mit Mining-Rigs und automatischen Farmen verbunden werden.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich dasselbe Schematic zweimal scannen?

Nein. Jedes Schematic-Item wird beim Scan verbraucht. Doppelte Schematics in der Welt können erneut gescannt werden, wenn du eine weitere Kopie findest, aber die Rezept-Freischaltung gilt nur einmal.

Funktionieren Schematics im Multiplayer?

Ja. Scans gelten weltweit. Scannt ein Spieler ein Schematic, kann jeder Spieler auf dieser Welt das freigeschaltete Rezept craften.

Was passiert, wenn ich ein Schematic vor dem Scan verliere?

Das Rezept bleibt gesperrt, bis du eine weitere Kopie findest. Unterwelt-Schematic-Kisten respawnen nach sieben In-Game-Tagen; Lagerhaus-Spawns respawnen nicht.