Bauen

Wedges und Multi-Shape-Bauen in Scrap Mechanic

Vom Physics-Update Dezember 2024 bis 1.0 — wie Wedge-Blöcke Fahrzeuge, Basen und jeden verbundenen Build neu formen.

Zuletzt aktualisiert:

Das Physics & Wedge Update

Axolot veröffentlichte das Physics & Wedge Update im Dezember 2024, Monate vor Scrap Mechanic 1.0 am 24. Juli 2026. Der Patch brachte Wedge-Blöcke für jedes Standardbaumaterial — Holz, Metall, Beton, Kunststoff und die volle Blockpalette. Wedges überlebten das Drilling-Thunder-Overhaul unverändert und bleiben im aktuellen 1.0.4-Build unverzichtbar.

Vor Wedges stapelte man volle Würfel und akzeptierte kantige Silhouetten. Jetzt kannst du Nasen zuspitzen, Ecken abrunden, Dächer neigen und aerodynamische Hüllen trimmen — ohne Mods oder Glitch-Halbblöcke.

Jedes Material hat Wedge-Varianten

Das Wedge-System spiegelt den Würfel-Katalog: existiert ein Material als Voller Block, gibt es dieselbe Stufe als Wedge. Holz-Wedges craftest du vom Start am Craftbot. Metall- und Raffinat-Wedges schaltest du mit den Würfel-Pendants über Quests und Schematics frei.

Praktische Folgen:

  • Holz-Wedges — günstiges Prototyping für erstes Fahrzeug-Formen, bevor du Metall verbrennst.
  • Metall-Wedges — haltbare Nasen für Mining-Rigs und Lagerhaus-Rammbalken.
  • Kunststoff-Wedges — leichte Verkleidungen auf Hovercrafts und Renn-Builds.

Im Creative Mode spawnt jede Wedge-Variante sofort. Im Survival prüfe das live Craftbot-Menü — Pre-1.0-Wiki-Listen vergessen oft Kunststoff- und Beton-Wedges aus späten Patches.

Fahrzeugformung mit Wedges

Wedges ändern Fahrverhalten und Kollisionen:

  1. Nasen-Taper — Metall-Wedge-Nase lenkt Haybot-Heuballen ab und verkleinert die Front-Kollisionsfläche bei Tempo.
  2. Unterboden-Schräge — Wedges unter dem Chassis räumen Steine auf der Mining-Island-Fahrbahn ohne das ganze Frame anzuheben.
  3. Radkästen — Viertel-Wedges um Räder verhindern Block-Hängen an 45-Grad-Hängen.
  4. Dach-Verkleidungen — Wedge-Stapel über dem Fahrersitz senken den Schwerpunkt gegenüber Würfeltürmen.

Für volle Chassis-Philosophie — Radplatzierung, Massenbalance, Motortuning — lies Fahrzeugdesign. Wedges sind die Optik- und Kollisionsschicht darüber.

Basis-Aerodynamik und Ästhetik

Basen profitieren genauso von Wedges wie Fahrzeuge:

  • Geneigte Raid-Mauern — Haybot-Projektile prallen auf schrägen Flächen besser ab als auf flachen Vertikalstapeln.
  • Dachentwässerung — Wedge-Dächer leiten Regen visuell im 1.0-Wetter und reduzieren flache Flächen, wo Tapebots Schüsse aufreihen.
  • Innen-Trim — Wedge-Ecken in Wachtürmen erweitern Sichtlinien ohne Wandstärke zu opfern.
  • Garagen-Rampen — kombiniere Wedges mit Sticky Wheels für sanfte Scrap-City-Blueprint-Imports.

Das ersetzt keine solide Verteidigungsbasis-Geometrie, aber Wedges lassen dasselbe Layout absichtlich wirken statt Early-Access-kantig.

Multi-Shape-Teile in 1.0

Drilling Thunder erweiterte das Wedge-Konzept zu Multi-Shape-Teilefamilien. Mehrere 1.0-Blöcke gibt es als Ecke, Schräge und Halblänge neben Wedges — Leitern, Rohrverkleidungen, Dekopanels und Raffinat-Trim aus dem neuen 1.0-Teile-Roster.

Beim Planen eines Builds:

  • Öffne den Craftbot-Kategoriefilter und scrolle den Shapes-Untertab.
  • Passe Wedge-Material an angrenzenden Würfel an — gemischte Holz/Metall-Wedge-Übergänge belasten Gelenke bei physiklastigen Fahrzeugen.
  • Nutze Lift-Rotationsmodus, um Wedges als invertierte Schrägen für Decken-Trim zu spiegeln.

Multi-Shape-Teile verbinden mit denselben F-Attach-Regeln wie Würfel. Bearing-Montagen auf Wedge-Flächen funktionieren normal; prüfe, dass der Bearing-Pfeil entlang deiner Rotationsachse zeigt.

Connect-Tool-Tipps mit Wedges

Wedges ändern Connect-Tool-Verkabelung nicht, aber wo du Logik versteckst:

  • Versteckte Sensorleitungen — führe Connect-Tool-Links durch Wedge-Tunnel in Chassis-Schienen statt offenen Trägern.
  • Kompakte Motorräume — Wedge-Seitenpanels lassen Platz für Battery und Controller neben dem Driver Seat auf kleinen Traktoren.
  • Turm-Verkleidungen — Wedge-Hüllen um Turret Seat-Montagen schützen Bearings vor Tapebot-Klebeband ohne Schussbogen zu blockieren.

Beim Verbinden von Bearings auf wedge-lastigen Builds teste Rotation zuerst in einer leeren Flachwelt. Lange Wedge-Nasen verschieben den Schwerpunkt nach vorn — kompensiere mit Gegengewicht oder Heckmotor, bevor du Gas-Logik verkabelst.

Empfohlener Lernpfad

  1. Baue eine Holz-Wedge-Nase auf dein erstes Fahrzeug und fahre die Mechanic-Station-Schleife.
  2. Baue die Nase in Metall um vor deinem ersten Lagerhaus-Trip.
  3. Experimentiere mit Wedge-Dachlinien an einer Raid-Mauer im Farm-schützen-Choke-Layout.
  4. Importiere einen wedge-lastigen Blueprint über die Scrap-City-Garage, sobald du Midgame erreichst.

Häufige Wedge-Fehler

  • Materialmix an tragenden Wedge-Nähten — Holz-Wedges an Metall-Würfeln brechen zuerst bei Kollisionen.
  • Über-Wedgen der Nase — extremes Taper reduziert Attach-Punkte für Scheinwerfer und Spud-Gun-Montagen.
  • Masse ignorieren — Wedge-Stapel wiegen wie Würfel; aerodynamischer Look senkt kein Gewicht.
  • Invertierte Wedges vergessen — viele Builder setzen nur Standard-Schrägen und verpassen Decken- und Unterboden-Optionen.

Watch the community walkthrough for this guide:

Scrap Mechanic Wedges und Fahrzeugformung Showcase
FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Funktionieren Wedges in Creative und Survival?

Ja. Alle Wedge-Varianten gibt es in beiden Modi. Survival sperrt manche Materialien hinter Quests und Schematics; Creative spawnt alles sofort.

Sind Wedges für 1.0-Fahrzeuge Pflicht?

Nein, aber sie verbessern Kollisionen und ermöglichen flachere Rigs. Nur-Würfel-Fahrzeuge reichen für die ganze Kampagne.

Kann man Bearings an Wedge-Flächen anbringen?

Ja. Wedges nutzen Standard-Attach-Punkte. Montiere Bearings auf flachen Wedge-Flächen und prüfe Rotation vor Motoren oder Waffen.