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Plasma-Werkzeuge-Referenz

Die acht Plasma-Teile, die Scrap Mechanic Mid-Game definieren, mit Build-Tipps und Strombedarf.

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Was Plasma-Werkzeuge sind

Plasma-Werkzeuge sind eine Familie funktionaler Blöcke, die ausschließlich durch am Schematicbot gescannte Schematics freigeschaltet werden. Sie teilen eine gemeinsame visuelle Sprache — blaue Plasma-Spulen, orange Hitze-Lüftungsschlitze und ein anhaltendes Summen bei Strom — und repräsentieren den Mid-Game-Power-Spike im Survival-Modus. Vor Plasma-Werkzeugen baust du mit Basis-Bohrern ab und verarbeitest Erz von Hand. Danach betreibst du automatisierte Mining-Rigs, Industrie-Farmen und Off-Grid-Kraftwerke.

Diese Seite deckt alle acht Plasma-Werkzeuge im 1.0-Kapitel ab. Für die Schematics, die sie freischalten, siehe die Schematics-Referenz. Für Werkbank-Platzierung siehe die Crafting-Werkbank-Kette.

Strombedarf

Jedes Plasma-Werkzeug zieht Strom aus der nächsten Battery oder Battery Generator. Standard-Batterien entladen sich unter Plasma-Last schnell — ein Plasma Drill leert eine Basis-Battery in unter zwei Minuten Dauerbetrieb. Plane entweder:

  • Einen Battery Generator, verkabelt mit erneuerbarer Brennstoffquelle (Wood Posts, Pflanzenabfälle).
  • Mehrere Batterien im Timer-Tausch.
  • Eine Gas Engine, die ein Generator-Array für mobile Rigs antreibt.

Die Community-Faustregel: Ein Battery Generator versorgt zwei Plasma Drills oder einen Plasma Saw plus einen Ore Crusher.

Plasma Drill

Der Plasma Drill ist das erste Plasma-Werkzeug, das die meisten Spieler craften. Er lässt sich an jedes Bearing oder jede feste Halterung montieren und gräbt Erzadern dreimal schneller als der Basis-Drill. Wichtige Werte:

  • Stromverbrauch: Hoch
  • Montage: Bearing oder statischer Rahmen
  • Beste Nutzung: Mining-Rig-Front-Array, stationärer Ader-Stripper

Montiere den Plasma Drill leicht unter Chassis-Niveau, damit er die Erzader direkt berührt. Kombiniere ihn mit einem Conveyor Belt hinter dem Bohrkopf, um Drops automatisch aufzufangen.

Plasma Saw

Die Plasma Saw ist das Plasma-Äquivalent einer Kreissäge. Sie schneidet Holz, Metall und Steinblöcke in einem horizontalen Bogen. Anders als der Drill sammelt sie keine Drops — sie zerstört Blöcke und lässt Ressourcen am Boden.

  • Stromverbrauch: Mittel
  • Montage: Bearing (für rotierende Sägeblätter) oder fest (für Fallen)
  • Beste Nutzung: Automatische Baumfarmen, Raid-Verteidigungsklingen, Sawbot-Arme

Verkable einen Motion Sensor mit einer auf einem Bearing montierten Plasma Saw für eine klassische Raid-Falle. Haybots, die in den Bogen laufen, nehmen kontinuierlichen Schaden bis zum Abbruch oder Rückzug.

Turret Seat

Der Turret Seat ist ein steuerbarer Sitz, der unabhängig vom Fahrzeug oder der Plattform dreht, auf der er montiert ist. Er feuert keine Waffen von selbst — du montierst eine Spud Gun, Spud Shotgun oder Connad-Werfer auf der Waffenhalterung des Sitzes.

  • Stromverbrauch: Niedrig (nur Sitzrotation)
  • Montage: Ebene Fläche oder Bearing-Turm
  • Beste Nutzung: Basis-Verteidigungstürme, Lagerhaus-Clear-Türme, Farm-Umfriedungs-Geschütze

Der Turret Seat verbindet manuellen Kampf mit automatisierter Verteidigung. Verkable sein Rotations-Bearing mit einem Motion Sensor für halbautomatische Türme, oder setze dich während eines Raids selbst hinein zum manuellen Zielen.

Sawbot

Der Sawbot ist kein Einzelteil — er ist ein per Schematic freigeschaltetes Chassis-Rezept, das Plasma Saw, Bearings, Räder und Controller zu einer mobilen Schneideeinheit kombiniert. Einmal gebaut, fährt der Sawbot einen GPS-Pfad ab und schneidet jeden Block auf seinem Weg.

  • Stromverbrauch: Hoch (Säge plus Fortbewegung)
  • Komponenten: Plasma Saw, 4 Räder, Gas Engine, GPS-Empfänger
  • Beste Nutzung: Automatische Baumernte, Wegräumung, Strip-Mining-Vorbereitung

Sawbots sind fragil. Halte sie in eingezäunten Routen und fern von Haybot-Patrouillenwegen.

Ore Crusher

Der Ore Crusher ist eine nur in der Unterwelt verfügbare Werkbank, die Roherz schneller zu raffiniertem Metall verarbeitet als der Refinery Bot. Er braucht ein Schematic aus der Titanader-Kammer.

  • Stromverbrauch: Mittel (kontinuierlich bei Zufuhr)
  • Montage: Statisch, innerhalb 5 Blöcke eines Conveyor-Eingangs
  • Beste Nutzung: Zentrale Verarbeitungs-Hub an der Basis, Unterwelt-Außenposten-Schmelze

Speise den Ore Crusher mit einem Conveyor Belt vom Storage Chest deines Mining-Rigs. Verkable einen Motion Sensor am Chest, um den Crusher bei Leerstand zu pausieren — das verhindert Stromverschwendung.

Ore Prospector

Der Ore Prospector ist ein Handscanner-Block, der Erzader-Standorte auf deiner Karte anzeigt, wenn aktiviert. Er baut nicht ab — er scannt nur.

  • Stromverbrauch: Niedrig (ein Puls pro Scan)
  • Montage: Handheld via Connect Tool oder fester Scanner-Turm
  • Beste Nutzung: Unterwelt-Adern finden, bevor du Mining-Rigs baust

Aktiviere den Ore Prospector am Biome-Rand. Adern erscheinen 30 In-Game-Sekunden lang als orange Markierungen auf dem Kompass. Scanne von erhöhtem Stand für maximalen Radius.

Battery Generator

Der Battery Generator wandelt Brennstoff-Items in Batterieladung für nahe Blöcke um. Er ist das Rückgrat von Off-Grid-Basen, die keine Stromleitungen zur Mechanic Station legen können.

  • Stromverbrauch: Keiner (er erzeugt Strom)
  • Brennstoff: Wood Posts, Scrap Wood, Pflanzenabfälle
  • Beste Nutzung: Remote-Mining-Außenposten, automatische Farm-Stromversorgung, Raid-Verteidigungs-Batterien

Platziere einen Battery Generator pro 10-Block-Radius von Plasma-Werkzeugen. Verkable ihn direkt mit den Batterien, die deine Bohrer und Sägen speisen.

UV Grow Bed

Das UV Grow Bed ist eine strombetriebene Bodenplatte, die Pflanzen ohne natürliches Sonnenlicht oder Wassereimer wachsen lässt. Es ist das Plasma-Farming-Spitzenwerkzeug.

  • Stromverbrauch: Niedrig (kontinuierlich)
  • Montage: Statisch, ebene Fläche
  • Beste Nutzung: Innen-automatische Farmen, Unterwelt-Pflanzenräume, Wüsten-Biome-Farming

Jedes UV Grow Bed hält eine Pflanze. Kette mehrere Betten mit Vacuum Pumps und Conveyor Belts für eine vollständig geschlossene Gantry-Farm. Siehe den Automatisierte-Farm-Guide für Verkabelungs-Muster.

Empfohlene Freischalt-Reihenfolge

  1. Plasma Drill — ermöglicht Mining-Rigs.
  2. Ore Prospector — findet Adern für diese Rigs.
  3. Battery Generator — versorgt Rigs off-grid.
  4. Ore Crusher — verarbeitet Erz an der Basis automatisch.
  5. Plasma Saw + Sawbot — räumt Wege und erntet Holz.
  6. Turret Seat — verteidigt die Operation.
  7. UV Grow Bed — ernährt die Crew ohne Oberflächen-Farming.

Häufige Plasma-Werkzeug-Fehler

  • Zu kleine Batterien. Plasma-Werkzeuge stocken mitten in der Operation und können Bearings beschädigen.
  • Plasma Drill zu hoch montieren. Er muss die Ader berühren; eine Block-Lücke bedeutet null Output.
  • Ore Crusher ohne Eingangs-Automatisierung betreiben. Manuelles Füttern verfehlt den Zweck.
  • UV Grow Beds draußen in Regen-Biomen platzieren. Sie funktionieren, aber der Verbrauch verdoppelt sich bei nassem Wetter.

Watch the community walkthrough for this guide:

Scrap Mechanic early-game mining drill setup
FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich Plasma-Werkzeuge ohne Schematics craften?

Nein. Jedes Plasma-Werkzeug-Rezept ist hinter einem Schematic-Scan gesperrt. Es gibt keinen Creative-Mode-Bypass im Survival.

Funktionieren Plasma-Werkzeuge unter Wasser?

Plasma Drill und Ore Prospector funktionieren unter Wasser. Plasma Saw und UV Grow Bed kurzschließen und stoppen bis zum Trocknen.

Wie viele Battery Generators brauche ich für einen Mining-Rig?

Ein Generator versorgt einen Rig mit zwei Plasma Drills und einem Conveyor Belt. Füge einen zweiten Generator hinzu, wenn du einen dritten Bohrer oder einen Ore Crusher am Rig-Standort montierst.