So schließt du Builder-Quests in Scrap Mechanic 1.0 ab
Blaue Marker, Hologramm-Projektionen, Glowbugs Karton-Tutorial, Tresor-Quoten und Belohnungen, die nie die gelbe Story blockieren.
Blaue Builder-Quests vs gelbe Story-Quests
Scrap Mechanic 1.0 nutzt farbcodierte Quest-Marker:
- Gelb — Hauptstory Kapitel 2. Zuerst folgen; schaltet Mining Island, Lagerhäuser und Unterwelt frei.
- Blau — optionale Builder-Nebenquests. Lohnende Tutorials und Material, nie nötig für Story-Fortschritt.
- Grün — Farmer-Handelskette und Spud-Gun-Wirtschaft.
Dieser Guide deckt nur blaue Builder-Quests ab. Für die gesprochenen Builder Quests 1–8 am Mechanic-Station-NPC siehe Quests und NPCs und Erste Schritte.
Typischer Frühfehler: alles Metall in einen blauen Hologramm-Build stecken, während eine einfache gelbe Interaktion am Schiff wartet. Markerfarbe prüfen, bevor du Ressourcen commitest.
Das Builder-Guide-Hologramm
Neben der Crash-Site projiziert der Builder Guide einen Geister-Blueprint — meist einen einfachen Traktor für Your First Vehicle. Das Hologramm ist Lehrwerkzeug, kein Quest-NPC zum Mitnehmen.
Hologramm-Quests abschließen:
- Logbook öffnen und blauen Marker setzen.
- Blöcke in der markierten Projektionszone platzieren — das Spiel prüft Überlappung, nicht exakte Teil-IDs bei den meisten Early-Quests.
- Connect Tool für Bearings und Sitze wie der Geist zeigt.
- In den Driver Seat setzen oder benannte Interaktion aus Untertiteln auslösen.
- Materialbelohnung aus der Benachrichtigungsleiste einsammeln.
Drei optionale blaue Projektionen abschließen schaltet den Steam-Erfolg Helpful builder frei. In beliebiger Reihenfolge vor Verlassen des Crash-Bioms möglich.
Glowbug und Cardboard Munchies
Mitte der grünen Farmer-Kette bietet ein Karton-Späher namens Glowbug die optionale Quest Cardboard Munchies — kleinen Lieferwagen bauen und Kartonkisten in ein markiertes Totebot-Gehege füttern. Die Quest lehrt Storage Crates, leichte Rahmen und blaue Quests in Kampfzonen.
Schritte:
- Mit Glowbug am Farmer Shack sprechen nach erstem Spud-Gun-Handel.
- Wagen-Layout aus dem Hologramm bauen — vier Räder, Driver Seat, Storage Crate auf dem Bett.
- Kartons vom Shack-Vorratshaufen laden.
- Zum Gehege-Marker fahren und Kisten in die Rutsche legen.
- Zu Glowbug zurück für Komponenten-Packs und Schematic-Box-Roll am Straßen-Schematicbot-Kiosk.
Patch 1.0.4 — Glowbug kann nicht mehr aufgehoben werden
Vor 1.0.4 (1. August 2026) konnten Spieler Glowbug mit dem Lift heben und den Questgeber versetzen — Cardboard-Munchies-Abgabe kaputt. Patch 1.0.4 fixierte Glowbug als Welt-Fixpunkt — der NPC kann nicht mehr aufgehoben oder bewegt werden. Auf altem Client und Glowbug über Klippe verloren: Steam auf 1.0.4 updaten oder Backup-Save vor dem Verschieben laden.
Tresor-Wert-Meilensteine
Später führt blau-nahe Progression den Farmer-Tresor ein — gesicherter Raum für Wertgegenstände aus Ruinen und Lagerhäusern. Patch 1.0.3 behebt Quests, die scheiterten, wenn Spieler Tresor-Quoten früh erreichten; Wertgegenstände während Intro-Quest aufhebbar ohne Softlock.
Typische Tresor-Stufen aus Patch-Notizen und Community-Tests:
| Stufe | Ungefährer Tresorwert | Freischaltungen |
|---|---|---|
| Tier 1 | 10.000 | Basis-Farmer-Handels-Upgrades, extra Soil-Bag-Rezepte |
| Tier 2 | 100.000 | Fortgeschrittene Spud-Gun-Aufsätze, Raid-Zellen-Reduktion auf Easy |
| Tier 3 | 1.000.000 | Kosmetische Stations-Banner, Bonus-Schematic-Box am Kiosk |
Wertgegenstände stapeln im Inventar mit Goldmünzen-Icon. Am Tresor-Terminal im Farmer Shack einzahlen — UI zeigt Fortschritt zur nächsten Stufe. Meilensteine laufen parallel zu gelben Story-Quests; Tresor-Grind vor Quest-5-Lagerhaus-Vorbereitung ist optionales Min-Max, kein Blocker.
Builder-Quest-Checkliste
- Logbook geöffnet — blaue Marker auf Kompass sichtbar
- Crash-Site-Hologramm-Traktor abgeschlossen (Your First Vehicle)
- Zwei weitere blaue Projektionen für Helpful builder (bei Erfolg-Jagd)
- Glowbug Cardboard Munchies nach Spud-Gun-Handel fertig
- Steam-Client 1.0.4+, damit Glowbug an der Shack bleibt
- Wertgegenstände Richtung erste 10k-Tresor-Stufe eingezahlt, wenn Ruinen-Läufe es erlauben
Tipps und häufige Fehler
- Gelbe Quests für blaue Builds ignorieren. Blaue Belohnungen schalten nie die Unterwelt frei.
- Außerhalb der Hologramm-Zone bauen. Tracker zählt Block-Überlappung mit Projektionsvolumen.
- Karton vor Cardboard Munchies verkaufen. Shack-Vorratskisten behalten bis Glowbug annimmt.
- Wertgegenstände horten ohne Einzahlung. Sie zählen erst am Terminal.
Weiterlesen
- Quests und NPCs — vollständige Builder-Quest-1–8-Tabelle
- Erste Schritte — erste 30 Minuten und Marker-Farben
- Updates — Tresor-Fix 1.0.3 und Glowbug-Hinweis 1.0.4
Watch the community walkthrough for this guide:
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Sind blaue Builder-Quests für Kapitel 2 nötig?
Nein. Nur gelbe Story-Quests sperren Mining Island und Unterwelt. Blaue Quests lehren Bauen und geben Bonus-Material.
Kann ich das Builder-Guide-Hologramm bewegen?
Nein. Es ist an der Crash-Site fix. In der Projektionszone bauen für frühe blaue Quests.
Glowbug vor Patch 1.0.4 verloren — was tun?
Steam auf 1.0.4 oder neuer updaten, wodurch Glowbug nicht mehr bewegt werden kann. Ist der NPC schon weg, Backup-Save wiederherstellen oder frische Welt für diese Kette starten.