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Bot-Enzyklopädie

Jeder Bot, jeder Tier, mit HP, Schaden und den Waffen, die sie kontern.

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Wie Bots klassifiziert werden

Scrap Mechanic-Bots werden nach Tier und Biome klassifiziert. Tier-1-Bots sind schwach und erscheinen in frühen Überfällen; Tier-5-Bots sind Bosse und erscheinen nur in bestimmten Begegnungen. Das Biome beeinflusst, welche Bots in einem Gebiet spawnen.

Tier 1 — Trivial

Totebot

  • HP: Niedrig
  • Schaden: Nur Nahkampf
  • Wo: Tagsüber-Überfälle, alle Biome
  • Konter: Vorschlaghammer (2 Treffer)

Yellow Totebot

  • HP: Niedrig
  • Schaden: Schnellerer Nahkampf-Stoß als Standard-Totebots
  • Wo: Rebalancierte 1.0-Überfälle, Lagerhaus-Umgebung
  • Konter: Spud Gun Einzelschüsse; nicht in Nahkampf gruppieren

Blue Totebot

  • HP: Mittel
  • Schaden: Geschützter Frontbogen; hinten verwundbar
  • Wo: Späte Überfälle, Unterwelt-Eingangslager
  • Konter: Mit Connad flanken oder im Fahrzeug kreisen

Haybot

  • HP: Mittel
  • Schaden: Fernwurf-Heuballen, 25 Schaden pro Stück
  • Wo: Offene Felder, nahe Straßen
  • Konter: Spud Gun, Connad, Spud Launcher

Tier 2 — Standard

Tapebot

  • HP: Mittel
  • Schaden: Langstrecken-Scharfschütze, 60+ Schaden
  • Wo: Lagerhäuser, späte Überfälle
  • Konter: Spud Shotgun, Mauern mit Fenstern

Green Tapebot

  • HP: Mittel
  • Schaden: Giftgeschosse mit Schaden über Zeit
  • Wo: Grow-Labs-Außenbereich, Wüsten-Lagerhäuser
  • Konter: Revival Burgers bereit; Spud-Shotgun-Rush vor DOT-Stapeln

Yellow Tapebot

  • HP: Mittel-hoch
  • Schaden: Panzerbrust reduziert frontalen Spud-Gun-Schaden um ~40%
  • Wo: Lagerhaus-Dächer vor Trash-Bot-Kämpfen
  • Konter: Seitenwinkel, Spud Launcher oder Turm-Kreuzfeuer

Red Totebot

  • HP: Mittel
  • Schaden: Selbstzerstörung im Nahkampf
  • Wo: Rebalancierte 1.0-Begegnungen
  • Konter: Fernwaffen, nie Nahkampf

Tier 3 — Elite

Farmbot

  • HP: Sehr hoch
  • Schaden: Charge-Angriff, Nahkampf
  • Wo: Oberfläche, alle Biome
  • Konter: Spud-Gun-Scharfschützen-Pfeiler, Spud Shotgun auf kurze Distanz
  • Drops: Warehouse Key

Cablebot

  • HP: Mittel
  • Schaden: Schock-Haken, der Motoren abschaltet und verbundene Batterien entlädt
  • Wo: Unterwelt, Drilling Thunder
  • Konter: Connad auf Distanz, absteigen vor dem Haken, Plasma Drill erhöht
  • Note: Bei Haken Strom mit Connect Tool trennen oder Rig verlassen — Entladung bleibt bis der Cablebot tot ist

Tier 4 — Boss

Minerbot

  • HP: Sehr hoch
  • Schaden: Mining-Laser, Fläche
  • Wo: Erzreiche Kavernen der Unterwelt
  • Konter: Plasma Drill, in kollabierende Tunnel locken

Trash Bot

Endgegner

Verbündete Bots

Nicht jeder Bot ist ein Feind. Die Mechanic Station beherbergt mehrere freundliche Bots:

  • Dispenserbot — platziert Werkbänke
  • Craftbot — craftet Teile
  • Refinery Bot — raffiniert Materialien
  • Cook Bot — kocht Essen
  • Dress Bot — nur kosmetisch
  • Schematicbot — schaltet Schematics frei

Für mehr zu jedem freundlichen Bot siehe die Seite Crafting-Werkbank.

Wie sich das Bot-Roster in 1.0 geändert hat

Drilling Thunder fügte Cablebots, Minerbots, Yellow- und Blue-Totebot-Varianten, Green- und Yellow-Tapebots und den Trash Bot hinzu. Patch 1.0 rebalanced Red Totebots mit Selbstzerstörung. Die Unterwelt-Schicht führt Bot-Varianten ein, die du an der Oberfläche nicht triffst.

Für den Trash Bot auf Lagerhaus-Dächern siehe Trash Bot besiegen. Für Kampfstrategie siehe Bots und Kampf.

Watch the community walkthrough for this guide:

Scrap Mechanic Bots und Kampf
FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Gibt es freundliche Bots in der Welt?

Ja. Die Mechanic Station beherbergt den Dispenserbot und die Craftbot-Familie. Caged Farmers sind auch freundlich, wenn man sie aus dem Käfig befreit.

Was ist der seltenste Bot-Drop?

Der Trash Bot Core, der nur vom Trash-Bot-Boss droppt. Er wird für die höchsten Craftbot-Rezepte gebraucht.

Respawnen Bots nach dem Tod?

Ja, auf Timer. Die meisten Tier-1- und Tier-2-Bots respawnen in wenigen In-Game-Tagen. Boss-Bots respawnen nur bei Welt-Reset.