Die Scrap-City-Garage
Importiere Creative-Blueprints ins Survival und spawne fertige Maschinen ohne Ressourcenverschwendung.
Was die Garage ist
Die Garage ist ein neues Gebäude in Scrap City, eingeführt mit Scrap Mechanic 1.0. Sie verbindet Creative Mode und Survival, indem du Blueprints aus Creative-Welten importieren und fertige Kreationen direkt in deinen Survival-Save spawnen kannst.
Das ist eine der wichtigsten QoL-Ergänzungen im Drilling-Thunder-Update. Vor 1.0 mussten Spieler komplexe Maschinen im Survival von Grund auf neu bauen — oft Stunden an Metall und Komponenten für gescheiterte Prototypen verschwenden.
Wo du sie findest
Scrap City ist ein Late-Game-Orientierungspunkt, den du über die Kapitel-2-Quest erreichst. Folge den gelben Quest-Markern nach dem Mechanic-Station-Bogen und den frühen Mining-Island-Zielen. Das Garage-Gebäude steht auf dem zentralen Scrap-City-Platz — suche das Schraubenschlüssel-Schild und die großen Hallentore.
Du kannst die Garage nicht nutzen, bis die Story dich nach Scrap City bringt.
Wie du einen Creative-Blueprint importierst
- Baue und teste im Creative Mode. Öffne eine Creative-Welt und konstruiere deine Maschine.
- Exportiere den Blueprint. Nutze das In-Game-Blueprint-Export-Tool.
- Erreiche Scrap City im Survival. Schreite durch die Quest voran, bis Scrap City freigeschaltet ist.
- Interagiere mit dem Garage-Terminal. Wähle „Import Blueprint” und wähle deine exportierte Datei.
- Spawne die Kreation. Die Garage baut die Maschine in deiner Survival-Welt aus Materialien aus Inventar oder nahem Storage.
Was du importieren kannst
| Kreationstyp | Funktioniert? | Hinweise |
|---|---|---|
| Fahrzeuge | Ja | Häufigster Fall — Autos, Traktoren, Helikopter |
| Mining-Rigs | Ja | Plasma-Drill-Aufsätze und Bohrfahrzeuge |
| Automatisierte Farmen | Ja | Vacuum-Pump-Portal-Layouts übertragen sich gut |
| Defensive Geschütze | Ja | Sawbot- und Turret-Seat-Setups |
| Gebäude / Basen | Teilweise | Große statische Strukturen können Größenlimit überschreiten |
| Nur-Logik-Konstrukte | Ja | Timer, Sensoren und Schalterketten importieren sauber |
Teile, die Schematics erfordern, die du im Survival noch nicht gescannt hast, erscheinen als gesperrte Platzhalter.
Materialkosten
Import über die Garage ist nicht kostenlos. Die Garage verbraucht Survival-Ressourcen equivalent zum normalen Craften jedes Teils. Halte eine bestückte Truhe nahe der Garage mit raffiniertem Metall, Komponenten-Kits und Batterien bereit.
Die Kosten sind dieselben wie beim manuellen Bau — die Garage spart Zeit und Platzierungsfehler, nicht Ressourcen.
Truhen-Fix Patch 1.0.4
Vor Patch 1.0.4 akzeptierte die Garage-Truhe mehr Items als sichtbare Kapazität. Der Hotfix vom 1. August 2026 erzwingt Slot-Limits korrekt. Plane Material-Läufe vor großen Blueprint-Imports — versteckte Extra-Slots sind nicht mehr ausnutzbar.
Best Practices
- Prototyp im Creative zuerst. Teste Lenkung, Gewichtsbalance und Logik-Timing vor dem Import.
- In Modulen importieren. Teile eine große Fabrik in drei kleinere Blueprints.
- Mit Co-op nutzen. Ein Spieler designt im Creative, während andere im Survival sammeln — siehe Mehrspieler Co-op.
- Save backup vor dem Import sehr großer Kreationen.
Verwandte Seiten
- Creative Mode — wo jeder Blueprint beginnt.
- Neue 1.0-Teile — Teile zum Testen in Creative vor Import.
- Fahrzeugdesign — Prinzipien für import-würdige Builds.
Watch the community walkthrough for this guide:
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich Blueprints aus alten Early-Access-Creative-Welten importieren?
Ja, solange der Creative-Save in 1.0 lädt. Exportiere aus der aktualisierten Creative-Welt, dann importiere an der Garage.
Funktioniert die Garage im Mehrspieler?
Ja. Jeder Spieler, der Scrap City erreicht, kann die Garage nutzen. Importierte Maschinen erscheinen in der geteilten Survival-Welt.
Gibt es ein Blueprint-Größenlimit?
Sehr große Kreationen (5.000+ Teile) können beim Import scheitern oder Physik-Lag verursachen. Teile in kleinere Module für zuverlässige Ergebnisse.