So baust du eine automatisierte Farm
Gantry-Layouts, Vacuum-Pump-Modi, Water Cannons und die Verkabelung, die Pflanzen bei Raids schützt.
Was automatisierte Farmen lösen
Manuelles Farmen in Scrap Mechanic funktioniert für die ersten In-Game-Tage. Sobald du über eine Handvoll Soil Bags hinauswächst, werden Gießen, Ernten und Kochen ein Vollzeitjob, der dich von Lagerhaus-Clears und Unterwelt-Bergbau abhält. Automatisierte Farmen ersetzen diese Schleife durch ein Gantry-System: einen beweglichen Rahmen, der pflanzt, gießt, erntet und Pflanzen ohne Spieler-Input an einen Cook Bot liefert.
Dieser Guide setzt voraus, dass du den Farm-Guide für Pflanzentiers und das Mini-Farming-Pattern gelesen hast. Er setzt auch Basis-Verkabelungswissen aus Controller und Sensoren voraus. Um die Farm bei Raids am Leben zu halten, siehe So schützt du deine Farm.
Das Gantry-Farm-Layout
Eine Gantry-Farm ist ein rechteckiges Gehege mit einem beweglichen Träger — dem Gantry — der entlang zweier paralleler Schienen fährt. Der Gantry trägt deine Werkzeuge: Vacuum Pumps zum Pflanzen und Ernten, Water Cannons zur Bewässerung und Raycast Sensoren zur Pflanzenerkennung. Das Standard-Community-Layout ist 8 Blöcke breit und 16 lang, mit einer Pflanzreihe alle zwei Blöcke.
Rahmen-Komponenten
- Schienen: Zwei Bearing-Linien, 16 Blöcke lang, verkabelt mit einem Timer Sensor für Hin- und Herbewegung.
- Gantry-Träger: Ein horizontaler Metallrahmen, der die beiden Bearings verbindet, 8 Blöcke breit.
- Werkzeug-Halterungen: Vacuum Pumps an der Unterseite, Water Cannons an jedem Ende, Raycast Sensoren dazwischen.
- Gehege: Metallwände 3 Blöcke hoch mit Dach. Verhindert Haybot-Heuballen-Abwürfe und hält Farmbots davon ab, Pflanzen durch den Mini-Farming-Grid-Trick zu erkennen.
Baue den Rahmen vor der Verkabelung. Die meisten Spieler verbringen 30 Minuten mit der Struktur und 45 mit der Verkabelung.
Vacuum Pumps — In- und Out-Modi
Vacuum Pumps sind das Kern-Automatisierungswerkzeug. Jede Pumpe hat zwei Modi, die im Verkabelungsmenü umgeschaltet werden:
Out-Modus (Pflanzen und Ablegen)
Der Out-Modus wirft Items aus dem internen Speicher der Pumpe auf den Block direkt darunter. Verkable einen Timer Sensor, um den Out-Modus zu triggern, wenn der Gantry über einem leeren Soil Bag oder UV Grow Bed stoppt. Lade Saatgut in den Storage Chest der Pumpe, bevor du den Zyklus startest.
Typische Verkabelung: Timer feuert → Gantry stoppt → Vacuum Pump Out-Modus aktiviert 1 Sekunde → Saatgut fällt auf den Boden.
In-Modus (Ernten und Sammeln)
Der In-Modus saugt lose Items im 3-Block-Radius in den Speicher der Pumpe. Verkable einen Raycast Sensor nach unten gerichtet, um den In-Modus zu triggern, wenn eine reife Pflanze erkannt wird. Die Pumpe zieht das geerntete Item hoch und hält es, bis der Gantry die Ablagezone erreicht.
Typische Verkabelung: Raycast erkennt reife Pflanze → Vacuum Pump In-Modus aktiviert → Gantry fährt zur Ablagezone → Pumpe wechselt zu Out-Modus → Pflanze fällt auf Conveyor Belt.
Die meisten Gantry-Farmen nutzen zwei Vacuum Pumps: eine für In (Ernte) und eine für Out (Pflanzen und Ablegen). Getrennte Modi auf zwei Pumpen vermeiden Moduswechsel-Verzögerungen, die Ernten verpassen.
Water Cannons
Water Cannons ersetzen manuelles Gießen mit dem Water Bucket. Montiere einen an jedem Ende des Gantry-Trägers, 45 Grad nach unten geneigt. Verkable sie mit dem gleichen Timer Sensor, der das Pflanzen steuert — wenn der Gantry zum Pflanzen stoppt, feuern die Cannons 2 Sekunden und sättigen den Soil Bag darunter.
Wichtige Einstellungen:
- Reichweite: 5 Blöcke. Positioniere Cannons so, dass sie die Mitte jeder Pflanzkachel überlappen.
- Stromverbrauch: Niedrig. Eine Battery am Gantry-Träger reicht für einen vollen Zyklus.
- Abklingzeit: 3 Sekunden zwischen Schüssen. Verkable Cannons nicht mit einem schnelleren Timer, sonst desynchronisieren sie vom Pflanz-Zyklus.
Bei UV Grow Bed Farmen entfallen Water Cannons — Grow Beds brauchen kein Wasser.
Sensoren und die Steuerungsschleife
Die Gantry-Farm-Steuerungsschleife nutzt vier Sensortypen aus dem Controller-und-Sensoren-System:
- Timer Sensor — Setzt Gantry-Fahrgeschwindigkeit und Pausendauer pro Pflanzkachel. Starte mit 5 Sekunden pro Kachel.
- Raycast Sensor — Erkennt leeren Boden (Pflanzen) und reife Pflanzen (Ernten). Montiere einen pro Pflanzreihe.
- Motion Sensor — An der Ablagezone platziert, bestätigt die Ankunft des Gantry, bevor der Out-Modus triggert.
- Logic Gate (AND) — Kombiniert Raycast- und Motion-Signale, damit die Pumpe nur feuert, wenn der Gantry korrekt positioniert ist.
Die vollständige Schleife:
Timer → Gantry bewegt sich → Raycast erkennt Zustand → Logic Gate → Vacuum Pump Modus → Gantry zur nächsten Kachel
Benenne jeden Sensor im Verkabelungsmenü. Eine Gantry-Farm erreicht leicht 15 Verbindungen, und unbenannte Drähte werden nach dem ersten Raid-Schaden unmöglich zu debuggen.
Conveyor-Lieferung zum Cook Bot
An der Ablagezone platziere ein Conveyor Belt, geneigt zum Cook-Bot-Eingang. Verkable die Tilt-Funktion des Conveyors mit dem gleichen Motion Sensor, der den Out-Modus triggert. Geerntete Pflanzen rutschen von der Vacuum Pump aufs Band und automatisch in den Cook Bot.
Füge einen zweiten Conveyor-Zweig zu einer Storage Chest für Pflanzen hinzu, die du roh behalten willst (Weizen zum Handeln, Brokkoli zum manuellen Kochen). Nutze einen Raycast Sensor an der Band-Verzweigung zum Sortieren nach Item-Typ.
Raid-Verteidigungs-Integration
Eine automatisierte Farm zieht Farmbot-Aufmerksamkeit an, wenn Pflanzen zu dicht stehen. Folge der Mini-Farming-Regel aus dem Farm-Guide — 64 Blöcke zwischen Soil Bags — auch innerhalb des Gantry-Geheges. Dach und Wände handhaben Haybots; der Abstand handhabt Farmbots.
Für aktive Verteidigung integriere diese Muster aus So schützt du deine Farm:
- Spud-Gun-Türme an jeder Gehege-Ecke, verkabelt mit Motion Sensoren an der Wandbasis.
- Water Cannons umfunktioniert als Perimeter-Sprüher bei Raids — Haybots pathfinden schlecht durch durchnässten Boden.
- Plasma-Saw-Klingen auf den Gantry-Schienen, verkabelt mit einem separaten Raid-Timer, der nur aktiviert, wenn ein Motion Sensor am Eingang triggert.
Verkable Farm-Automatisierung und Raid-Verteidigung auf getrennten Controller-Ketten. Beides auf einem Logic Gate zu kombinieren verursacht Fehltrigger — die Farm pausiert bei jedem vorbeilaufenden Totebot.
Strombudget
Eine Standard-Gantry-Farm zieht:
- Gantry-Bearings: mittel
- Zwei Vacuum Pumps: mittel jeweils während aktiver Zyklen
- Zwei Water Cannons: niedrig
- Sensoren und Logic Gates: vernachlässigbar
- Cook Bot (downstream): mittel bei Verarbeitung
Ein Battery Generator an der Gehege-Ecke deckt einen vollen Zyklus. Füge einen zweiten Generator hinzu, wenn du Raid-Verteidigungs-Türme im gleichen Stromnetz montierst.
Häufige automatisierte-Farm-Fehler
- Eine Vacuum Pump für In und Out nutzen. Moduswechsel verursacht verpasste Ernten. Nutze zwei Pumpen.
- Das Dach vergessen. Haybots werfen Heuballen von oben und zerstören Pflanzen in offenen Gantry-Farmen.
- Zu viele Pflanzen setzen, bevor Wände stehen. Löst einen Farmbot-Raid aus, bevor die Automatisierung verkabelt ist.
- Raid-Verteidigung und Farm-Logik zusammen verkabeln. Ein vorbeilaufender Totebot pausiert den gesamten Ernte-Zyklus.
Was als Nächstes bauen
Sobald deine Gantry-Farm einen vollen Zyklus ohne Input läuft, füge einen Battery Generator für Off-Grid-Strom hinzu und tausche Soil Bags gegen UV Grow Beds, um die Farm in der Unterwelt zu betreiben.
Watch the community walkthrough for this guide:
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Pflanzen kann eine Gantry-Farm handhaben?
Das Standard-8x16-Layout unterstützt 8 Pflanzreihen. Jede Reihe hält einen Pflanzentyp. Typen in einer Reihe zu mischen verwirrt Raycast Sensoren.
Funktionieren automatisierte Farmen offline?
Ja. Einmal verkabelt, treibt der Timer Sensor den Zyklus ohne Spieler-Input. Raid-Verteidigungs-Türme feuern auch automatisch.
Kann ich eine Gantry-Farm kopieren und einfügen?
Ja. Wähle den gesamten Bau mit Ctrl+T. Die Verkabelung bleibt erhalten. Community-Baupläne werden im offiziellen Discord geteilt.