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Farm-Guide

Wie du sicher anpflanzt, effizient wachsen lässt und ohne Überfälle erntest.

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Das Kernprinzip: Mini-Farming

Die wichtigste Farmtechnik in Scrap Mechanic ist Mini-Farming: kleine Gruppen von Pflanzen mindestens 64 Blöcke auseinander pflanzen, damit jede Gruppe in ihrer eigenen Rasterzelle liegt. Zellen sind 64x64 Blöcke groß, und der Agro-Zähler prüft jede Zelle separat. Eine einzelne Pflanze in einer Zelle erzeugt keinen Agro. Eine 6x6-Farm in einer Zelle löst sofort einen Raid-Timer aus.

Wie das Pflanzen funktioniert

  1. Platziere einen Soil Bag auf einer ebenen Geländeoberfläche. Er wird ein quadratischer Erdhügel.
  2. Linksklick auf den Soil Bag mit Samen in der Hand. Die Pflanze wird gepflanzt.
  3. Wirf den Inhalt eines Water Bucket auf die Pflanze. Die Pflanze beginnt zu wachsen.
  4. (Optional) Wirf Fertilizer auf die Pflanze. Wachstumszeit wird halbiert.

Pflanzen brauchen zwischen 4 und 12 In-Game-Stunden zum Wachsen, je nach Pflanze und Fertilizer-Einsatz.

Pflanzentiers

PflanzeWachstumszeitStellt wieder herTier
Weizen4 Stunden10 HungerBasis
Rübe4 Stunden12 HungerBasis
Karotte6 Stunden15 HungerMittel
Tomate6 Stunden18 HungerMittel
Ananas10 Stunden60 Hunger + 60 DurstErweitert
Brokkoli10 Stunden60 Hunger + 60 DurstErweitert

Das Mini-Farming-Pattern in der Praxis

Für eine sichere, unentdeckbare Farm:

  1. Platziere einen einzelnen Soil Bag in der Mitte einer 64x64-Zelle.
  2. Pflanze ein Weizen-Saatgut.
  3. Geh mindestens 64 Blöcke in eine Himmelsrichtung.
  4. Platziere einen weiteren einzelnen Soil Bag.
  5. Wiederhole.

Du kannst bis zu 16 Einzelpflanzen pro 256x256-Bereich (vier Zellen pro Quadrant) platzieren, ohne einen Raid-Timer auszulösen.

Wann auf eine verteidigte Farm upgraden

Hast du genug Pflanzen, um deinen Hungerbalken zu stützen, willst du eine verteidigte Farm bauen. Nutze das Vierschicht-Template aus dem Defensive-Base-Guide. Damit kannst du eine 6x6-Farm hinter Metallwänden mit Spud-Gun-Türmen anlegen.

Verteidigte Farmen sind schneller zu warten (eine Ernte = viele Pflanzen), benötigen aber konstante Spud-Gun-Munition und Wand-Reparaturen.

Koche deine Ernte

Rohe Pflanzen sind nützlich, aber gekochte Pflanzen stellen deutlich mehr Hunger wieder her und (für Ananas und Brokkoli) füllen auch den Durstbalken. Nutze einen Cook Bot, um Rohpflanzen in gekochte umzuwandeln. Für die vollständige Rezeptliste siehe Rezepte und Crafting.

Häufige Farm-Fehler

  • Zu viele Pflanzen zu schnell setzen. Löst einen Raid aus, bevor die Mauern bereit sind.
  • Gießen vergessen. Pflanzen ohne Wasser wachsen nicht.
  • Fertilizer überspringen. Ohne Fertilizer verdoppelt sich die Wachstumszeit.
  • Brennende Pflanzen lassen. Eine brennende Pflanze ernten zerstört sie.

Automatisierung

Hast du eine verteidigte Farm, nutze Controller, um den Zyklus zu automatisieren:

  • Ein Conveyor Belt vom Refinery Bot zur Truhe.
  • Ein Cook Bot, getriggert von einem Timer.
  • Ein Raycast Sensor, der reife Pflanzen erkennt und den Cook Bot triggert.

Das macht deine Farm zur passiven Nahrungsquelle. Das Frozen-Bearing-System aus Patch 1.0 hält auch große automatisierte Farmen flüssig.

Für die Verteidigungsseite der Farm siehe den Defensive-Base-Guide.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich in der Unterwelt anpflanzen?

Ja. UV-Growing-Beds sind am Craftbot craftbar und erlauben das Pflanzen unter Lava-Taschen. Langsamer als Oberflächenfarmen, aber sicherer.

Was passiert, wenn ich auf einer Steigung pflanze?

Der Soil Bag balanciert auf der Steigung, aber die Pflanze wächst nicht. Ebnen Sie das Gelände zuerst ein.

Wachsen Pflanzen nach der Ernte nach?

Nein. Du musst nach jeder Ernte neu pflanzen. Jede Ernte produziert auch 1-3 Samen zum Nachpflanzen.